游戲簡介
保皇游戲大廳致力于為各位用戶帶來原汁原味的手機(jī)紙牌競技游戲,主要流行山東地區(qū),多人玩家實(shí)時在線對戰(zhàn),畫面簡潔流暢,操作輕松容易上手,保皇游戲大廳支持極速匹配,節(jié)奏明快,氛圍濃郁,無論是休閑娛樂還是競技對抗,都能讓你感受到絕佳爽快的棋牌樂趣!
保皇游戲大廳游戲規(guī)則
一、保皇游戲基本規(guī)則
保皇游戲起源于青島,由夠級游戲演變而來,五人一局,使用四副牌(除去3、4、5及3個6),共165張牌,每人33張。游戲的核心是皇帝與侍衛(wèi)(保皇者)組成一隊(duì),對抗其他三名玩家。皇帝持有標(biāo)記為大王的牌,并負(fù)責(zé)選擇侍衛(wèi)。游戲的目標(biāo)是盡快出完手中的牌,先出完牌的一方獲勝。牌面大小順序
撲克大小順序?yàn)椋盒”?侍衛(wèi)牌)、皇帝(大王中的一個標(biāo)記出)和大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6。皇帝牌(標(biāo)記的大王)最大,其次為侍衛(wèi)牌(小王),最小為6。
特殊角色與身份
皇帝:持有標(biāo)記為大王的牌,并負(fù)責(zé)選擇侍衛(wèi)。侍衛(wèi)(小保):被皇帝指定為輔助其出牌的角色。
二、勝負(fù)判定規(guī)則
保皇游戲的勝負(fù)判定主要依據(jù)皇帝和侍衛(wèi)的出牌名次來決定。勝利條件
皇帝或者侍衛(wèi)中必須有一個跑第一名,剩下一個跑前三名為勝。
平局條件
如果皇帝和侍衛(wèi)分別跑了第二名和第三名,則為平局。
失敗條件
其他情況下,皇帝和侍衛(wèi)為負(fù)。
計(jì)分規(guī)則
可以按照第一到第五對應(yīng)得分210-1-2計(jì)算,同伙得分大于0為贏家,等于0為平局,小于零為輸。也有630-3-6分的計(jì)分規(guī)則。獨(dú)保(皇帝與侍衛(wèi)同一人)時,得分規(guī)則有所不同,如皇帝走頭客得12分,其他四人各得-3分;走二客則得0分。出現(xiàn)明保、造反、踢等情況時,分?jǐn)?shù)會翻倍。
三、策略與技巧
要在保皇游戲中獲勝,除了了解基本規(guī)則和勝負(fù)判定標(biāo)準(zhǔn)外,掌握一些策略技巧也是至關(guān)重要的。合理利用牌型
根據(jù)手中的牌型,靈活選擇出牌策略。例如,當(dāng)手中有大牌時,可以選擇壓制對手的牌;當(dāng)手中牌型較差時,可以選擇過牌,等待更好的機(jī)會。
預(yù)判敵方出牌
通過觀察對手的出牌習(xí)慣和牌面情況,預(yù)判對手的出牌策略,從而調(diào)整自己的出牌計(jì)劃。
團(tuán)隊(duì)配合
皇帝與侍衛(wèi)之間需要默契配合,共同對抗其他三名玩家。侍衛(wèi)需要輔助皇帝出牌,確保皇帝能夠盡快出完手中的牌。同時,其他三名玩家也需要相互配合,共同對抗皇帝和侍衛(wèi)。通過團(tuán)隊(duì)合作,打亂對方的節(jié)奏,提高自己的勝率。
記牌技巧
記牌是保皇游戲中非常重要的技巧。通過記牌,可以更好地了解對手的牌型分布和出牌情況,從而做出更準(zhǔn)確的決策。
適時出牌
出牌時機(jī)同樣重要。有時不一定要等到拿到最大的牌才出牌,而是要考慮如何打破對方的陣型。合理的出牌時機(jī)可以讓自己打亂對手的步伐,為贏得游戲創(chuàng)造更多機(jī)會。
四、實(shí)戰(zhàn)案例分析
為了更好地理解保皇游戲的輸贏判定和策略運(yùn)用,我們可以通過一些實(shí)戰(zhàn)案例來進(jìn)行分析。案例一:皇帝與侍衛(wèi)配合默契獲勝在一局游戲中,皇帝和侍衛(wèi)通過默契的配合,成功壓制了其他三名玩家的出牌。皇帝利用手中的大牌不斷壓制對手的牌面,而侍衛(wèi)則巧妙地輔助皇帝出牌。最終,皇帝和侍衛(wèi)分別跑了第一名和第二名,成功獲勝。案例二:平民玩家通過團(tuán)隊(duì)合作逆襲在另一局游戲中,三名平民玩家通過團(tuán)隊(duì)合作和默契配合,成功打亂了皇帝和侍衛(wèi)的節(jié)奏。他們利用記牌技巧和出牌策略,不斷壓制皇帝和侍衛(wèi)的出牌。最終,三名平民玩家分別跑了前三名,而皇帝和侍衛(wèi)則分別跑了第四名和第五名,平民玩家成功逆襲獲勝。
保皇游戲大廳玩法攻略
1、游戲核心為五人局對抗模式,分為“皇帝”與“平民”兩大陣營,通過出牌組合與戰(zhàn)術(shù)配合展開較量。玩家需靈活運(yùn)用各種牌型,揣摩對手策略,從而制定最優(yōu)應(yīng)對方案。
2、除了經(jīng)典模式,還設(shè)有“歡樂賽”“排位賽”“好友房”等多種玩法。每種模式擁有獨(dú)特規(guī)則與目標(biāo),既可單人匹配鍛煉技術(shù),也能組隊(duì)參與提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
3、卡牌組合策略豐富多樣,包括順子、炸彈、王牌等經(jīng)典牌型,并加入特殊技能卡牌,增加對局變數(shù)。熟練運(yùn)用心理戰(zhàn)術(shù)和記牌技巧,將成為取勝的關(guān)鍵因素。
4、定期推出限時玩法與主題賽事,例如節(jié)日活動、賽季大獎賽等,既強(qiáng)化了游戲內(nèi)容的多樣性,也鼓勵玩家不斷探索新策略、挑戰(zhàn)更高水平的競技體驗(yàn)。
保皇游戲大廳詳細(xì)介紹
保皇是一種由5人用4副撲克進(jìn)行的娛樂活動。游戲過程中,5人分為兩方進(jìn)行競爭,“皇帝”和“保皇派”一組,其他人一組(以下成為“革命黨”)。最終目的是想方設(shè)法地將自己一組手中的牌盡快打出去,爭取較好的名次,最后以名次計(jì)分算輸贏。
此游戲的樂趣在于“皇帝”一組只有2人,對抗“革命黨”一組3人處于劣勢。所以“保皇派”要隱藏在“革命黨”中,挑起“革命黨”的互相猜疑,暗中輔助“皇帝”爭取自己一組的勝利。“革命黨”一組除了“皇帝”是明顯的敵人外,還存在一個隱藏的敵人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方設(shè)法發(fā)掘出誰是隱藏的“保皇派”,所以既要互相幫助又得相互提防。
常規(guī)知識:
(1)游戲人數(shù):五人。
(2)使用牌數(shù):四副牌(包括大小王)。
(3)皇帝:其他玩家的共同敵人(“保皇派”除外)。
(4)保皇派:“皇帝”的秘密聯(lián)邦,任務(wù)是暗中輔佐“皇帝”。
(5)大花:即大王、大鬼,也有叫大虎。
(6)小花:即小王、小鬼,也有叫小虎。
(7)一局:從開牌到打完所有的牌,稱為一局,下一局將根據(jù)上一局的結(jié)果決定如何“進(jìn)貢”。
(8)一輪:從一個玩家“發(fā)牌”后,經(jīng)過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“過牌”,稱為一輪牌。
(9)一套牌:指游戲者一次發(fā)出的牌,按照不論花色、點(diǎn)數(shù)為準(zhǔn)的原則,由“同點(diǎn)數(shù)牌N張 + X個小王 + Y個大王”組成,其中N為大于等于1的整數(shù),X、Y為大于等于0的整數(shù)。
(10)掛花:大花和小花可以其他同點(diǎn)的牌一起出,如2張小花+3個八,稱為2小花帶3個八。大花、小花可以混合一起出。
牌點(diǎn)大小比較:
大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
一套牌的大小比較:
不論花色,點(diǎn)數(shù)相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點(diǎn)大小比較。掛大花的牌是最大的。掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點(diǎn)兩個方面都大過此牌,如用2個大花帶3個J大過(也可以用3個大花帶2個J大過)。
出牌規(guī)則:
(1)出牌按照“循序漸進(jìn)”的辦法進(jìn)行,即按逆時針方向逐個玩家進(jìn)行。
(2)出牌按照“步步高”的原則進(jìn)行,即下家所出牌的點(diǎn)數(shù)必須高于“上家”牌的點(diǎn)數(shù)。
(3)出牌按照“張數(shù)相同”的原則進(jìn)行,即下家所出牌的張數(shù)必須和“上家”牌的張數(shù)相同。
頭科
第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科”。
二科
第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科”。
二落(音la)
倒數(shù)第二出完牌的玩家稱為“二落”。
大落(音la)
其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“大落”。
游戲過程:
1、開牌:
游戲開始時,由打牌服務(wù)器將四副牌(含大小王,共4*54=216張)保留一張大王,其余牌任意均分給5人,每人43張。開牌過程是自動完成的。
2、選定“皇帝”:
(1)發(fā)完牌后,系統(tǒng)從5個玩家中隨機(jī)選取1人定為“皇帝”,并將保留的大王發(fā)給他。
(2)如果該玩家覺得有能力做“皇帝”,可點(diǎn)擊“同意”按鈕確認(rèn)(“皇帝”必須擁有三張牌點(diǎn)相同且花色相同的牌,且此牌不能為“花”,否則系統(tǒng)自動將“皇帝”一職順時針下傳)。
(3)如果覺得沒有能力(包括無法叫牌),可選擇“放棄”,將“皇帝”一職順時針傳給相鄰?fù)婕彝瑫r將那張大王也給過去。
(4)相鄰?fù)婕铱赏饨邮艽笸踝觥盎实邸保蚍艞壸龌实蹖⒋笸醪⑼瑫r附帶一張“2”(如沒有“2”則免)順時針傳給下一位玩家。依次下傳直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放棄做“皇帝”,則將大王和所有一路帶來的“2”都給系統(tǒng)開始選定的玩家讓他再次選擇。如其仍然“放棄”則此局作廢,重新開牌。
3、“皇帝”選“保皇派”:
“皇帝”從自己的牌中亮出三張牌點(diǎn)相同且花色相同的牌(不能為“花”和2),則擁有另外一張牌點(diǎn)相同且花色相同牌的玩家即為“保皇派”。如果那張牌也在皇帝手中,則皇帝打“獨(dú)”,即一打四。如果“皇帝”手中沒有三張牌點(diǎn)相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),則系統(tǒng)自動將“皇帝”一職傳給順時針相鄰?fù)婕摇?
4、明獨(dú):
皇帝叫牌時直接亮出四張牌點(diǎn)相同且花色相同的牌(不能為“花”和2),表明自己一打四。則得分翻番,進(jìn)貢翻番。
5、發(fā)牌:
每輪第一個玩家出牌,稱為“發(fā)牌”。默認(rèn)每局最初都由皇帝開牌,其后每輪都由上一輪的最后出牌人發(fā)牌。
6、順牌(上牌):
總是由逆時針下家對前面出的牌“順牌”。下家出的“一套牌”大過前面的人的“一套牌”,稱為“順牌”或“上牌”。
7、過牌:
對前面人出的牌不要,稱為過牌。
8、底牌:
持牌人所發(fā)最后一套牌為底牌。
9、接風(fēng):
對上家的“底牌”可暫不上牌而申請由自己重新“發(fā)牌”,稱“申請接風(fēng)”。如其余持牌人均同意(均"過牌"),則申請人就獲得重新"發(fā)牌"的權(quán)力,即“接風(fēng)”。但如果有人不同意,并“上牌”,則“接風(fēng)”失敗。
10、一局結(jié)束
當(dāng)除一玩家外其他玩家都已經(jīng)出完了手中的牌時,一局牌結(jié)束,開始計(jì)分定勝負(fù)。
11、記分:
游戲規(guī)定“頭科”得4分,“二科”得2分,第三無分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局結(jié)束后按組計(jì)分,如果兩組都是0分,則本局為平局,無輸贏。例如:“皇帝”獲得“頭科”,“保皇派”為“二落”,“革命黨”獲得“二科”、第三、“大落”。則“皇帝”一組得分:4+-2=2,敵方得分為:2+0+-4=-2分。
12、進(jìn)貢:
進(jìn)貢是根據(jù)上一局的輸贏決定的。上一局勝利的一方為吃貢方,失敗的一方為進(jìn)貢方。“皇帝”吃2張貢或進(jìn)2張貢,其他人吃或進(jìn)1張貢牌。“保皇派”吃貢時得到其他三人貢牌中中間大小的牌。皇帝一方失敗時,“革命黨”一方按走客順序從大到小吃貢。進(jìn)貢方必須將自己的最大牌給吃貢方,吃貢方獲得進(jìn)貢方的牌,不還貢。皇帝打“獨(dú)”時進(jìn)貢則進(jìn)四張,吃貢其他人各進(jìn)一張。“明獨(dú)”時貢牌翻番。
保皇游戲大廳游戲優(yōu)勢
1、給人們帶來不同的快樂
完美的繼承游戲玩法和方式感受,讓每個玩家都能感受到游戲的樂趣,可以收集到許多豐富的金幣道具。
2、每日獎勵活動等著你參加
新游戲機(jī)帶來刺激競爭,為玩家提供更有選擇性的游戲,免費(fèi)解鎖獎勵,邀請朋友一起玩。
3、大量道具在線隨機(jī)組合
給玩家?guī)砀鞣N快樂,支持各種登錄方式,可以立即體驗(yàn)到無限的快樂。
4、能與各類卡牌玩家溝通
能體驗(yàn)自由語音功能,新手特權(quán)新客戶專屬福利,隨時隨地與朋友打開激情pk。
保皇游戲大廳游戲測評
單機(jī)聯(lián)網(wǎng),暢玩全場
高手聯(lián)網(wǎng)對決,叱咤牌場,爭相保皇;同城游夠級更有單機(jī)場,智能AI,出牌犀利,無網(wǎng)也能暢玩!
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同城游保皇積分任務(wù)、道具任務(wù)、銀兩任務(wù)、禮券任務(wù),任務(wù)多,福利多,話費(fèi)、銀子享不停!
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規(guī)則地道,玩法多樣
同城游保皇集威海規(guī)則、青島規(guī)則、憋三規(guī)則、憋六規(guī)則于一身,多樣玩法,體會保皇樂趣!
萬人在線,一鍵開局
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保皇游戲大廳常見問題
如何進(jìn)行保皇游戲大廳棋牌的下載和安裝?
請?jiān)L問官方網(wǎng)站,選擇相應(yīng)版本的手機(jī)端或電腦版下載,下載完成后按照提示進(jìn)行安裝。
我可以使用虛擬貨幣進(jìn)行游戲嗎?
是的,保皇游戲大廳支持虛擬貨幣進(jìn)行游戲,您可以在游戲內(nèi)獲得虛擬貨幣用于參與各種游戲和競賽。
是否需要注冊賬號才能進(jìn)行游戲?
是的,為了保護(hù)玩家的游戲數(shù)據(jù)和賬戶安全,您需要注冊一個保皇游戲大廳的賬號才能進(jìn)行游戲。
游戲信息
游戲大小
69.79M
游戲語言
中文
游戲廠商
未知
系統(tǒng)要求
需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上
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