死神VS火影

死神VS火影

類(lèi)型:角色扮演

版本號(hào):3.3

更新時(shí)間:2026-02-03 14:19:25

死神VS火影截圖1
死神VS火影截圖2
死神VS火影截圖3
死神VS火影截圖4
死神VS火影截圖5

游戲簡(jiǎn)介

死神VS火影匯集死神與火影忍者兩大頂級(jí)IP的大量人氣角色,從黑崎一護(hù)、漩渦鳴人到經(jīng)典配角全覆蓋,部分角色還支持卍解、尾獸化等原作專(zhuān)屬變身技能。采用經(jīng)典街機(jī)式操作,連招流暢易上手,通過(guò)積攢怒氣值可以釋放還原度拉滿(mǎn)的必殺技與終極大招,還支持單人劇情、雙人對(duì)戰(zhàn)、訓(xùn)練等多元模式。死神VS火影憑借熱血的跨次元對(duì)決與高還原的角色表現(xiàn),成為無(wú)數(shù)動(dòng)漫與格斗玩家心中的經(jīng)典之作。

死神VS火影全角色卍解、變身

1.黑崎一護(hù)【卍解】

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黑崎一護(hù)【半虛】

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黑崎一護(hù)【虛化】

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黑崎一護(hù)【內(nèi)虛卍解】

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2.朽木露琪亞【始解】

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3.石田雨龍【卍解】

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4.日番谷冬獅郎【卍解】

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5.朽木白哉【卍解】

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6.烏爾奇奧拉【歸刃】

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7.藍(lán)染忽右介【卍解】

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8.緋村劍心【拔刀齋】

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9.漩渦鳴人【一尾】

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旋渦鳴人【四尾】

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漩渦鳴人【九尾查克拉】

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10.宇智波佐助【咒印】

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宇智波佐助【須佐能乎】

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11.李洛克【杜門(mén)】

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12.佩恩【六道】

死神VS火影

死神VS火影入門(mén)攻略

一、按鍵布局

左下角搖桿 / 方向鍵:控制角色移動(dòng) (AD/←→)

右下角區(qū)域:攻擊 (J)、跳躍 (K)、沖刺 (L)、遠(yuǎn)程 (U)、必殺 (I)、援助 (O)

屏幕邊緣:防御 (S)

二、戰(zhàn)斗技巧

1. 基礎(chǔ)操作連招

[普攻(3-4連)] → [浮空技(W+J/S+J)] → [必殺(I)] → [落地追擊]

死神角色:jjj (三連擊)→wj (上挑)→i (小招)→落地后繼續(xù) j

火影角色:jjjj (四連擊)→sj (震擊)→i (螺旋丸等)→u (遠(yuǎn)程收尾)

2. 特殊機(jī)制

靈壓爆發(fā) (死神):受擊且滿(mǎn) 1 格氣時(shí)按 O,短暫無(wú)敵并反彈傷害

替身術(shù) (火影):受擊且滿(mǎn) 1 格氣時(shí)按 O,瞬間位移避開(kāi)攻擊

擊倒起身:倒地瞬間按 L,立即站起避免連招壓制

變身:滿(mǎn) 3 格氣時(shí)同時(shí)按 J+K,如黑崎一護(hù)卍解、鳴人九尾化

3. 技巧

長(zhǎng)按必殺:可設(shè)置長(zhǎng)按 I 鍵 (1.5 秒) 釋放必殺,減少誤觸

劃屏大招:支持從下往上劃動(dòng)屏幕釋放 S+I 奧義,更符合觸屏習(xí)慣

邊緣防御:將防御鍵 (S) 設(shè)置在屏幕邊緣,拇指輕觸即可防御,不影響其他操作

三、角色推薦

新手首選:

黑崎一護(hù):操作簡(jiǎn)單,攻擊力高,變身 (卍解) 后能力全面提升

普通狀態(tài):jjj (三連擊)→wj (上挑)→i (月牙天沖)→落地 jjj

卍解狀態(tài):jjjj (四連擊),傷害更高,范圍更大

漩渦鳴人:連招流暢,變身后遠(yuǎn)程近戰(zhàn)全能

九尾模式:jjjj→sj (螺旋丸)→i (大螺旋丸)→wu (空中螺旋丸)

春野櫻:自帶治療技能,容錯(cuò)率高,適合練習(xí)基礎(chǔ)操作

進(jìn)階角色:

卡卡西?神威:可復(fù)制對(duì)手技能,戰(zhàn)術(shù)多變,適合預(yù)判型玩家

六道佩恩:范圍攻擊強(qiáng),"神羅天征" 和 "地爆天星" 奧義全屏效果

宇智波鼬:月讀控制技,適合連招銜接,需精準(zhǔn)操作

四、戰(zhàn)術(shù)策略

1. 能量管理:

前期攢氣:多用普攻 (j) 和不耗氣遠(yuǎn)程 (u),少用必殺 (i)

變身優(yōu)先:滿(mǎn) 3 格氣先考慮變身 (j+k),提升整體能力

奧義時(shí)機(jī):對(duì)手血量 < 30% 或連招成功后使用 s+i,命中率更高

2. 防御反擊:

預(yù)判防御:觀(guān)察對(duì)手動(dòng)作前搖,提前按下防御 (s),減少反應(yīng)壓力

防反連招:成功防御→立即 sj (震擊)→jj→i,打?qū)κ执胧植患?

替身 / 靈爆時(shí)機(jī):被連招時(shí)不要立即使用,等對(duì)手技能間隙再按 O

五、游戲模式

故事模式:體驗(yàn)角色專(zhuān)屬劇情,熟悉技能和操作

練習(xí)模式:無(wú)限血量 / 時(shí)間,適合練習(xí)連招和奧義釋放

小隊(duì)模式 :選擇 3 名角色輪流上場(chǎng),合理安排出場(chǎng)順序

無(wú)雙模式 (MUSOU):刷關(guān)獲取資源,解鎖更多角色和皮膚

死神VS火影更新日志

v3.3

新增角色

一護(hù)?半虛:首個(gè)遠(yuǎn)程攻擊有二段傷害的角色,U/4 技能按兩次可觸發(fā)二段效果,大幅提升戰(zhàn)術(shù)靈活性

卡卡西?神威:復(fù)制忍者全面升級(jí),可根據(jù)不同殘影 (黃 / 藍(lán) / 紅) 釋放土遁?土流壁、水遁?水龍彈、火遁?豪火球,連招無(wú)限 (如 j+wi/wj)

六道佩恩:擁有 "神羅天征" 和 "地爆天星" 等招牌奧義,完美還原動(dòng)漫中的天道之力

角色重制與優(yōu)化

佩恩:整體重制,技能更流暢,"神羅天征" 范圍與傷害調(diào)整

朽木白哉:↑+I/↑+J 動(dòng)作更連貫,可實(shí)現(xiàn)互相連擊,"千本櫻" 特效升級(jí)

夜一:輔助角色重制,效果更強(qiáng)大,提供更多戰(zhàn)術(shù)選擇

系統(tǒng)革新

耐力槽系統(tǒng):瞬身、防御、靈壓爆發(fā)等操作消耗耐力,無(wú)耐力時(shí)防御崩潰,增添戰(zhàn)略深度

變身系統(tǒng):一護(hù)可進(jìn)行 "虛化→半虛→卍解→破面"4 段變身,鳴人與佐助也有多階段變身,每次變身獲得全新技能與大幅能力提升

戰(zhàn)斗特色

靈壓爆發(fā) (死神專(zhuān)屬):滿(mǎn)氣受擊時(shí)按 O 鍵,短暫無(wú)敵并反彈傷害,清空耐力槽

替身術(shù) (火影專(zhuān)屬):滿(mǎn)氣受擊時(shí)按 O 鍵,瞬間位移避開(kāi)攻擊,同樣消耗一格氣

擊倒起身:被擊倒瞬間按 L 鍵立即起身,防止連招追擊

鋼身 / 超級(jí)鋼身:部分角色獲得此特性,前者免疫部分打斷,后者完全免疫 (除大招),受擊僅減耐力

游戲模式升級(jí)

無(wú)限幻境:全新挑戰(zhàn)模式,逐層解鎖高難度 Boss,通關(guān)獲得稀有角色與道具

多元對(duì)戰(zhàn):支持單人、小隊(duì)、雙人、練習(xí) (無(wú)限血 / 時(shí)間) 等多種模式,電腦 AI 設(shè) 5 個(gè)難度 (簡(jiǎn)單到地獄)

平衡性調(diào)整

削弱 "鳴人?九尾模式" 螺旋丸傷害,防止過(guò)度強(qiáng)勢(shì)

增強(qiáng) "日向?qū)幋? 回天防御效果,提升弱勢(shì)角色實(shí)用性

優(yōu)化 "宇智波鼬" 月讀判定范圍,修復(fù) "千手柱間" 木遁連招卡頓

畫(huà)面與操作

像素級(jí)還原:完美復(fù)刻動(dòng)漫場(chǎng)景、角色外觀(guān)與技能特效,如卍解和須佐能乎的全屏震撼效果

打擊感提升:60FPS 高幀率,精準(zhǔn)的打擊停頓與震屏反饋,讓每一次對(duì)決都拳拳到肉

輔助系統(tǒng)進(jìn)化

新增 "朽木白哉" 等強(qiáng)力輔助角色,部分輔助添加 BUFF 效果

援助機(jī)制改為冷卻系統(tǒng),不再消耗能量,戰(zhàn)術(shù)選擇更靈活

游戲信息

!舉報(bào)

游戲大小

221.42M

游戲語(yǔ)言

中文

游戲廠(chǎng)商

5DPLAY工作室

包名

com.yjgame.fistfight.meta

系統(tǒng)要求

需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上

MD5值

8ECA78E75F79302C532A88FEDAD4DEBB

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