游戲簡介
腦葉公司作為ProjectMoon打造的怪物管理模擬類作品,玩家化身主管,收容異想體提取能源,培訓(xùn)員工應(yīng)對危機(jī)。平時日常事務(wù)有AIAngela輔佐管理,日常運(yùn)營后解鎖劇情,逐步揭開公司光鮮外表下的真相,兼具策略深度與暗黑敘事,含多個結(jié)局,劇情跌宕起伏,是ProjectMoon世界觀的奠基之作。
注意:本作為Steam版本的安卓移植版,已完成漢化
腦葉公司異想體圖鑒
1、一罪與百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,幾乎不會對你的員工造成威脅。工作結(jié)果是綠色的話還會回復(fù)精神值。
當(dāng)然還是有一些精神(白色)傷害。
一罪與百善喜歡洞察,其次是交流,當(dāng)然,可以按照員工的練級需求進(jìn)行任意不同的工作。
2、別碰我(dont touch me)
在游戲中,點(diǎn)擊別碰我的【名片】會導(dǎo)致全區(qū)域內(nèi)異常的計(jì)數(shù)器歸零;點(diǎn)擊別碰我的【房間】則會導(dǎo)致全公司所以員工死亡。
不推薦選擇,無端增加翻車風(fēng)險,也沒有好處。
3、一罐打開過的韋爾奇牌海蘇打(Opened Can of Wellcheers)
員工完成工作后會根據(jù)工作結(jié)果給予玩家不同包裝的蘇打飲料,綠色或者黃色結(jié)果得到的飲料都是有益的,但如果結(jié)果是紅色則會觸發(fā)特殊能力,你的員工會坐上靈魂的小船,消失在房間里
只推薦進(jìn)行洞察和本能工作,其他工作都有可能導(dǎo)致你的員工死亡。
ego裝備一般,可以收藏用。
4、美女與野獸(beauty and the beast)
一個講述了欲望與輪回的故事。
腦葉公司抖M一號。
較為友好的teth級異常。【連續(xù)兩次】進(jìn)行壓迫工作后觸發(fā)特殊能力“滿綻”,你的員工將會成為新的美女與野獸(就是死了)。
蠻友好的,鎮(zhèn)壓以后會伏地來告訴你別毆打我了。進(jìn)行其他工作后會恢復(fù)為站立狀態(tài)。
雖然它最喜歡的工作是壓迫,但由于特殊能力的關(guān)系,推薦壓迫→洞察→壓迫的循環(huán)方式。
ego裝甲一般,但其he級武器殺傷力不錯且沒有等級要求,適合前期過渡。
5、老奶奶(old lady)
較為友好的teth級異常。能夠?qū)T工造成精神(白色)傷害。
擁有四點(diǎn)逆卡巴拉計(jì)數(shù)器,當(dāng)老奶奶房間內(nèi)未進(jìn)行作業(yè),且有員工完成對其他異常的工作時將會使計(jì)數(shù)器減一,完成對老奶奶的工作會使計(jì)數(shù)器加一。計(jì)數(shù)器歸零時觸發(fā)特殊能力“傳述故事,散播死亡”,此時老奶奶的房間里會充滿黑色不明物質(zhì)“孤獨(dú)”,員工進(jìn)入房間將會被孤獨(dú)纏上,一段時間內(nèi)無法進(jìn)行任何動作,且會持續(xù)受到微量白色傷害。此后老奶奶的計(jì)數(shù)器復(fù)位。
老奶奶喜歡洞察與溝通,尤其喜歡溝通。
6、焦化少女( scorched girl)
來自于知名童話賣火柴的小女孩。
稍有難度的teth級異常。能夠?qū)T工造成稍強(qiáng)的物理(紅色)傷害。
計(jì)數(shù)器最大為二,工作結(jié)果為黃色或紅色時有概率導(dǎo)致計(jì)數(shù)器減一,計(jì)數(shù)器歸零時會觸發(fā)特殊能力“為何只有我的故事是個悲劇?”焦化少女會走向該區(qū)域的主休息室,灼燒沿途的員工,最后在主休息室產(chǎn)生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以選擇鎮(zhèn)壓,也可以直接將員工調(diào)往其他區(qū)域躲避爆炸傷害。
7、被遺棄的殺人犯(abandoned murder)
淪為實(shí)驗(yàn)品的殺人犯,很慘的家伙。(大概是)
稍有難度的teth級異常。能夠?qū)T工造成稍強(qiáng)的物理(紅色)傷害。
計(jì)數(shù)器最大為一,當(dāng)工作結(jié)果為紅色時必定減少計(jì)數(shù)器導(dǎo)致棄囚出逃。棄囚弱黑色攻擊,血量稍高,當(dāng)然攻擊力在公司里算下等,讓你的員工帶上黑色武器把他鎮(zhèn)壓回去就好。棄囚只喜歡本能,不推薦做本能以外的其他工作。
8、蜘蛛囊(spider bud)
較為友好的teth級異常。能夠?qū)T工造成稍強(qiáng)的物理(紅色)傷害。
當(dāng)員工的勇氣等級小于二,或者員工進(jìn)行洞察工作時,將會觸發(fā)蜘蛛囊的特殊能力,它會從黑暗中降下,凝視員工并將其拉到網(wǎng)上,做成蜘蛛寶寶們的午餐。
除了絕對不能對它進(jìn)行洞察之外,可以對其進(jìn)行任何其他工作,當(dāng)然它最喜歡的是本能。
ego裝甲較為實(shí)用,全抗性0.7在teth級中屬于優(yōu)秀,前期推薦使用。
9、懲戒鳥(punishing bird)
較強(qiáng)的teth級異常。能夠?qū)T工造成稍強(qiáng)的物理傷害。
很難對其進(jìn)行管理,因?yàn)樗偸窃趩T工過去前飛出收容室
讓他在外面亂跑跑就可以了,它只會對員工造成可以無視的傷害,若想小鳥回到收容室,有兩種方法:派出穿著擬態(tài)的員工對其鎮(zhèn)壓,或者讓一個你的員工被它攻擊數(shù)次,然后它就會回到收容室,否則它將一直在公司內(nèi)到處亂跑。然而只有對其進(jìn)行鎮(zhèn)壓是絕對不行的,這會觸發(fā)它的特殊能力“懲戒”它肚子上的紅色部分將會變成一個不可描述的喙,對員工造成巨額物理傷害
ego裝甲在前期較為實(shí)用,可以擁有。
可以與巨鳥、審判鳥觸發(fā)“黑森林中的怪物”事件,引導(dǎo)出ALEPH級異常天啟鳥。
腦葉公司白夜怎么打
白夜 T-03-46 起來吧,我的仆從,歡唱著迎接我的到來。
圖鑒如下:
方法一:賣主的叛徒
條件:擁有兔子隊(duì) 擁有處決彈或者魔彈射手等可以快速清除文職人員而且不會引發(fā)次生災(zāi)害的異常。
2個主力員工。 第一個戰(zhàn)神要求勇氣值在屬性中最高,有一套藍(lán)抗1.0以下的A套護(hù)甲
第二個員工打下手,專門負(fù)責(zé)魔彈射手工作,有能量就開槍屠殺員工及文職人員,直到整個公司就他們兩個人。期間不斷讓負(fù)責(zé)白夜的員工對白夜工作,防白夜計(jì)數(shù)器減少。
接下來:槍斃負(fù)責(zé)魔彈的員工。然后戰(zhàn)神員工在休息室就位,并等待白夜計(jì)數(shù)器減到1。
然后:按下暫停,二倍速手機(jī)計(jì)時43s,暫停,兔子隊(duì)抹殺該部門。
最后戰(zhàn)神員工會直接恐慌,這時白夜突破收容,恐慌戰(zhàn)神變叛徒。
然后叛徒免疫所有傷害,并會攻擊白夜本體,掛機(jī)等白夜被干掉,回到記憶庫,失樂園到手。
然后戰(zhàn)神員工對白夜工作,摸到衣服退貨,再也不見。
方法二:丟人螺旋社保大法。
通過不斷重開將白夜刷在控制部。然后工作到綠色午夜。準(zhǔn)備工作做好,藏好其他員工以后等白夜突破收容后開午夜考驗(yàn),躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回數(shù)據(jù)庫,速度還蠻快的。
方法三:集合速推流。
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力們集合在休息室旁,把使徒放逐到離白夜最遠(yuǎn)的部門,開第十二個使徒轉(zhuǎn)化白夜。然后除守衛(wèi)使徒以外其他使徒都離你很遠(yuǎn),兔子隊(duì)封鎖使徒群拖時間,趁這時候所有主力集合打藍(lán)盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻擊速推兩個守衛(wèi)使徒,推到以后集火白夜。注意白夜藍(lán)圈會復(fù)活使徒,并造成大量藍(lán)傷,記得頂盾和走位,別被陰了。
方法四:天啟鳥套掛機(jī)法
穿天啟鳥的叛徒在房間里會周期性對白夜造成黑傷,穩(wěn)過,尤其是鎮(zhèn)壓鎖姐核心以后,毫無損失。就是掛機(jī)時間長了。
腦葉公司游戲特色
1. 獨(dú)特的異想體管理系統(tǒng)
收容 343 種形態(tài)各異的異想體,每種都有獨(dú)特行為邏輯與專屬收容協(xié)議
按危險等級 (ZAYIN、TETH、HE、WAW、ALEPH) 分類,從無害到滅世級威脅
針對不同異想體制定個性化工作流程 (安撫 / 鎮(zhèn)壓 / 研究),產(chǎn)出 "腦啡肽" 能源
異想體突破收容將引發(fā)連鎖災(zāi)難,需緊急調(diào)配員工鎮(zhèn)壓或封鎖區(qū)域
2. 深度員工管理體系
員工擁有勇氣、謹(jǐn)慎、自律、正義四維屬性,影響工作效率與抗風(fēng)險能力
獨(dú)創(chuàng)精神值系統(tǒng):精神值歸零會導(dǎo)致員工恐慌失控,需用特殊武器 (E.G.O.) 恢復(fù)理智
針對恐慌員工的 "白色傷害" 機(jī)制,能精準(zhǔn)恢復(fù)精神值而不造成物理傷害
不同部門 (控制部、情報部等) 提供專屬常駐獎勵,如提高移動速度、增強(qiáng)抗性
3. 硬核策略
Roguelite 多周目設(shè)計(jì):繼承裝備與研究成果,逐步解鎖真結(jié)局
研發(fā)逆模因武器對抗認(rèn)知危害,解鎖記憶刪除協(xié)議應(yīng)對精神污染
同時管理能源產(chǎn)出、員工存活與設(shè)施安全
4.多結(jié)局
通過碎片文件、員工日志與 AI 對話,逐步揭露公司掩蓋的真相
公司布局基于逆卡巴拉生命之樹,九名 Sephirah (部門主管) 名稱源自卡巴拉哲學(xué)
玩家決策影響劇情走向,觸發(fā) 6 種不同結(jié)局
5. 視聽藝術(shù)
簡約抽象的現(xiàn)代主義美術(shù)風(fēng)格
與數(shù)字音樂大師合作打造的獨(dú)特音景,氛圍音樂匹配異想體特性
游戲信息
游戲大小
101.93M
游戲語言
中文
游戲廠商
ProjectMoon
包名
com.naoyegcmibtbp
系統(tǒng)要求
需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上
MD5值
41711C288545DAFF98B85AC1F4295190
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