游戲簡(jiǎn)介
神之天平由日本獨(dú)立游戲開發(fā)者KEIZO耗時(shí)14年打造,傾注了大量心血,一經(jīng)上線便收獲了大量好評(píng)。主角為了尋找青梅竹馬,獲得了逆轉(zhuǎn)時(shí)間的阿斯特賴亞的天平,在時(shí)空循環(huán)中探明一切事件的真相。神之天平核心亮點(diǎn)在于獨(dú)特的天平系統(tǒng),玩家需在天平兩側(cè)擺放道具,通過平衡配置提升角色屬性,讓每一件道具都擁有不可替代的價(jià)值。戰(zhàn)斗層面則依托豐富的裝備與技能體系,衍生出多樣戰(zhàn)斗流派,搭配爽快的打擊反饋,戰(zhàn)斗體驗(yàn)極佳。劇情內(nèi)核更突破傳統(tǒng)RPG框架,圍繞活著的意義展開深刻的哲學(xué)思考。
神之天平圖文流程攻略
1、片頭動(dòng)畫結(jié)束后一條路前進(jìn)發(fā)生劇情,結(jié)束后第二天醒來前進(jìn)來到村子得知村子盡頭有一個(gè)天平洞窟,與第一個(gè)房子里女性對(duì)話選擇“否”得知她父親為了救小女兒去洞窟已經(jīng)一周沒有回來了,于是主角決定前往洞窟去找她的父親,對(duì)話后得到圓盾。
2、為了去洞窟主角需要火把,與道具屋對(duì)話后需要收集制作火把的素材木柴捆和松脂。到村子右邊的酒館與所有NPC對(duì)話得知木柴捆可以在洞窟開始的地方得到,如上圖在洞窟第一個(gè)畫面右下方可以得到木柴捆。剛才在酒館對(duì)話還得知主角要去找的那位父親是個(gè)雕工匠可能會(huì)有主角需要的松脂,再次進(jìn)入村子第一個(gè)房子與大女兒對(duì)話后需要去湖邊才能得到松脂。
3、從左邊出村一路走會(huì)到達(dá)湖邊,游泳教學(xué)后主角向右走通過湖水發(fā)生BOSS戰(zhàn),BOSS戰(zhàn)之前會(huì)有一個(gè)簡(jiǎn)單的技能系統(tǒng)的講解,講解完并戰(zhàn)斗勝利后調(diào)查右邊的道具得到松脂。現(xiàn)在兩個(gè)需要的素材都到手了,與道具屋對(duì)話后得到3個(gè)火把和合成配方,現(xiàn)在開始已經(jīng)可以在道具屋購買火把了。
4、準(zhǔn)備好火把就可以進(jìn)入洞窟了(注意:使用火把是有時(shí)間限制的,一段時(shí)間后火把就會(huì)滅掉,建議多準(zhǔn)備一些,如果買不了太多可以打打怪?jǐn)€點(diǎn)錢買)。在洞窟探索會(huì)走一個(gè)有上下分叉門的房間如上圖,先從下面走再前進(jìn)會(huì)來到一個(gè)頭頂有刺的機(jī)關(guān)房間,先不用動(dòng)等頭上的刺快扎到主角的時(shí)候發(fā)生劇情快速進(jìn)門。
5、劇情后繼續(xù)前進(jìn)來到有回復(fù)水晶還有藍(lán)色水晶球的房間,調(diào)查并取得藍(lán)色水晶球,并且房間右上角的房間可以得到后撤奧義書。重新返回房間從上面的門進(jìn)入,在左下方取得紅色水晶球,然后打開菜單選道具使用藍(lán)色水晶球放到臺(tái)座上,之后返回村子。
6、返回村子走到有水的地方發(fā)生劇情,身上的紅色水晶球變成了藍(lán)色水晶球。到村子第一個(gè)房子與大女兒對(duì)話后重新返回洞窟前往第一次取得藍(lán)色水晶球的房間,在左邊臺(tái)座前使用藍(lán)色水晶球后右邊會(huì)出現(xiàn)大門。
7、進(jìn)入房間開始BOSS戰(zhàn),BOSS只有擊中頭部才有傷害,如果頭部太高可以按住上方向使用蓄力攻擊,BOSS的全部攻擊都可以用盾牌防御,注意別過度防御是的防御槽空掉掉血就可以。
戰(zhàn)斗勝利后得到阿斯特賴亞的天平和傳奇道具天平掛盤,菜單開啟天平系統(tǒng)。返回村子已經(jīng)變了樣子,調(diào)查第一個(gè)房子的門發(fā)生劇情。劇情后從左邊出村子碰到了剛開始遇見的蓋烏,第一章結(jié)束。
神之天平天平系統(tǒng)指南
1、天平界面中可在左右兩端放上任意物品
每項(xiàng)物品都有各自的〈業(yè)〉,也就是重量,且有各自的附帶效果 : 攻擊力、防御力、格檔耐久、經(jīng)驗(yàn)獲得、異常抗性等
效果等級(jí)分為 : 〈普〉、〈強(qiáng)〉、〈極〉
兩側(cè)總重的相近程度會(huì)影響物品附帶的效果
2、每件物品具備各自的〈業(yè)〉與效果加成
此外相同的能力無法疊加,放在同一側(cè)只會(huì)顯現(xiàn)一個(gè),而放在不同側(cè)則會(huì)互相抵消,擺放時(shí)須特別注意效果是否有沖突
不過相同效果、不同等級(jí)能力卻能夠疊加,舉例來說
相同能力抵銷 : 〈魔導(dǎo)力〉、〈魔導(dǎo)力〉
不同等級(jí)疊加 : 〈魔導(dǎo)力〉、〈魔導(dǎo)力[強(qiáng)]〉、〈魔導(dǎo)力[極]〉
3、同樣效果加成的物品置于天平兩端會(huì)直接抵銷
嘗試將相同能力、不同等級(jí)的效果疊加,并思考如何平衡兩端發(fā)揮效果的最大價(jià)值,是本作的核心機(jī)制
神之天平角色介紹
1、主人公
金發(fā)的俊秀青年。無父無母、不知身世。
游戲內(nèi)未公布名字、無臺(tái)詞,所說的話均由同行同伴所轉(zhuǎn)述。
自從與青梅竹馬在災(zāi)難中失散,一直把她的發(fā)帶綁在腦后,通過些少的蛛絲馬跡尋找她的所在。
2、嘉隆
主人公在經(jīng)歷災(zāi)難在邊境醒來后唯一能對(duì)話的會(huì)說話的烏鴉。
來歷不明,沒有以前的記憶。
在邊境的小屋的藏書中學(xué)習(xí)了淵博的知識(shí),并按書上的作者署名將自己起名為“嘉隆”。
在主人公出發(fā)尋找阿努莉斯后跟隨主人公開始了沒有盡頭的冒險(xiǎn)旅程。
擁有兩大來歷不明的神秘能力“嘉隆魔法”與“憑依技”,在主人公的冒險(xiǎn)旅程與生死之戰(zhàn)中提供著莫大的幫助。
話癆、毒舌、吐槽役、擁有對(duì)烏鴉而言豐富到過分的顏藝。
3、阿努莉斯
金發(fā)紅瞳的美少女。
主人公的青梅竹馬,在主人公飽受欺凌的幼年生活中唯一的光。
在魔物入侵的災(zāi)難中與主人公失散,成為主人公踏上旅途的理由。
神之天平游戲亮點(diǎn)
1、在充滿動(dòng)作性的橫板卷軸中,重返日式RPG的黃金年代
2、全方位強(qiáng)化,按喜好培養(yǎng)
3、戰(zhàn)斗與劇情雙全,沒有短板的精彩冒險(xiǎn)
4、通關(guān)不是結(jié)束,加入后日談,擴(kuò)充游戲內(nèi)容
游戲信息
游戲大小
1578.26M
游戲語言
中文
游戲廠商
WhisperGames
包名
bm.ASTLIBRA.Revision
系統(tǒng)要求
需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上
MD5值
B501203ED3DE770700EE31D971934002
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