植物大戰(zhàn)僵尸自然版

植物大戰(zhàn)僵尸自然版

類型:策略塔防

版本號:1.7

更新時間:2026-01-06 17:53:21

植物大戰(zhàn)僵尸自然版截圖1
植物大戰(zhàn)僵尸自然版截圖2
植物大戰(zhàn)僵尸自然版截圖3
植物大戰(zhàn)僵尸自然版截圖4

游戲簡介

植物大戰(zhàn)僵尸自然版由B站UP主基于原版植物大戰(zhàn)僵尸魔改制作而來,延續(xù)經(jīng)典種植植物抵御僵尸玩法,融入四季自然環(huán)境主題,新增森林、污染森林等特色場景,添加專屬自然系植物與僵尸,還加入了森林值積累、毒傷引爆等獨特機制,植物能力和僵尸特性隨環(huán)境動態(tài)變化,需要根據(jù)克制關(guān)系做出應(yīng)對。

植物大戰(zhàn)僵尸自然版新手教程

1、進入游戲后點擊開始冒險模式

2、進入關(guān)卡后消耗陽光可以種植植物,陽光會每隔一段時間掉落

3、種植植物后植物會自動攻擊僵尸,當(dāng)消滅關(guān)卡里的所有僵尸后就可以通關(guān)

4、通關(guān)會獲得新的植物

5、在主頁面點擊成就可以查看獲得的成就以及具體的獲得方法

6、在主頁面點擊圖鑒可以查看當(dāng)前版本里擁有的植物和僵尸以及下一個版本會推出的植物

植物大戰(zhàn)僵尸自然版卡組介紹

1、當(dāng)處于森林地形時,部分植物將發(fā)生變化,提升戰(zhàn)斗能力

2、西瓜投手會進化為毒西瓜投手,具備額外的毒性傷害效果

3、原始樹樁在森林環(huán)境中會轉(zhuǎn)化為森林樹樁,提供不同的戰(zhàn)術(shù)作用

4、普通地刺也會隨之進化為森林地刺,對敵人造成更強的阻礙和傷害

植物大戰(zhàn)僵尸自然版部分僵尸介紹

1、森林鐵桶僵尸

在非灰燼/窩瓜傷害下死亡后會產(chǎn)生森林鐵桶

植物大戰(zhàn)僵尸自然版

2、森林鐵網(wǎng)門僵尸

鐵網(wǎng)門每受到一次傷害,積累2點腐化森林值。

不會產(chǎn)生森林草叢。

植物大戰(zhàn)僵尸自然版

3、森林路障僵尸

在非灰燼/窩瓜傷害下死亡后會產(chǎn)生森林路障;將森林路障拖動到植物上可以為森林植物恢復(fù)血量并積攢森林值,如果長時間沒有被使用則自動為血量最低的森林植物恢復(fù)血量

植物大戰(zhàn)僵尸自然版

植物大戰(zhàn)僵尸自然版獨特系統(tǒng)機制

1、森林值系統(tǒng)

在森林地形中,植物每次攻擊為玩家積累 1 點森林值,積累速度受游戲難度影響(實際增加量 = 基礎(chǔ)值 ×2 / 難度)

積累 30 點森林值可觸發(fā)森林祝福,為全體僵尸附加 (50 / 難度) 層毒傷,形成范圍控制

將死亡植物生成的 "森林路障" 拖動到存活植物上,可為森林植物恢復(fù)血量并額外積攢森林值

2、毒傷系統(tǒng)

中毒效果:

僵尸被附加毒傷后,每 2 秒受到一次傷害(傷害值 = 目標(biāo)最大生命值 ÷100)

毒傷層數(shù)持續(xù) 6 秒后自動解除,可疊加至多層

引爆機制:

特定植物攻擊(如毒豌豆、毒西瓜)可在造成傷害的同時引爆目標(biāo)身上所有毒傷層數(shù)

引爆傷害公式:敵方最大生命值 ÷50× 毒傷層數(shù) × 引爆次數(shù)

3、環(huán)境變種系統(tǒng)

同一植物在不同環(huán)境中會自動變異為不同形態(tài),擁有截然不同的能力

木樁家族:草原→火炬樹樁;森林→森林樹樁(附加毒傷);雪地→冰刺樹樁

地刺進化:普通地刺→叢林地刺

豌豆射手:森林→毒豌豆;沙漠→穿透豌豆

4、四季與天氣系統(tǒng)

時間循環(huán):游戲世界擁有獨立的四季系統(tǒng),每季節(jié)持續(xù) 7 天,形成 28 天完整周期

春:植物生長加速,陽光產(chǎn)出 + 20%,僵尸速度 - 10%

夏:干旱期,部分植物需額外澆水,火系植物威力 + 30%

秋:落葉期,植物攻擊力波動,隨機觸發(fā) "豐收"

冬:低溫環(huán)境,植物攻速 - 15%,但冰雪地形可凍結(jié)僵尸,水系植物效果 + 25%

天氣事件:每個季節(jié)隨機觸發(fā)特殊天氣,進一步改變戰(zhàn)場規(guī)則,如暴雨天電系植物威力翻倍,濃霧降低可見度等

游戲信息

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游戲大小

258.96M

游戲語言

中文

游戲廠商

暫無資料

包名

com.TRJ.v1

系統(tǒng)要求

需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上

MD5值

DBA9D652258DE42A2109C2D18D83B87C

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