游戲簡介
植物大戰(zhàn)僵尸2是由拓維信息系統(tǒng)股份有限公司制作發(fā)行,繼承了前作的經(jīng)典核心玩法,并在此基礎(chǔ)上新增了新的植物、僵尸的類型以及新的玩法模式,為玩家?guī)砹诵碌挠瓮骟w驗(yàn)。而且游戲中的每一個(gè)地圖也都有著自己獨(dú)特的特色與關(guān)卡內(nèi)容,玩家需要根據(jù)不同的特色來進(jìn)行針對性的組建隊(duì)伍才能夠更好的與僵尸進(jìn)行對抗,保護(hù)我們腦子!
植物大戰(zhàn)僵尸2官網(wǎng)下載地址:https://pvz2.hrgame.com.cn/
植物大戰(zhàn)僵尸2禮包碼
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植物大戰(zhàn)僵尸2新手開局植物圖鑒
一、向日葵、雙胞向日葵
1、同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽光),改種其他攻擊植物。
2、雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開局陽光獎勵的話會好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
3、種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說了。
二、豌豆射手、雙重、三線
1、豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連1-1也無法通過。
2、在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機(jī)槍升級,沒有免費(fèi)的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!
3、單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時(shí)候用起來很不錯,至少(個(gè)人感覺)比卷心菜好些。
4、三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
5、再說三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。
6、三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會。
三、雙向射手
1、雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜!!),而多25陽光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背……
2、其他情況下雙向射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦弥ㄋ幍哪莻€(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過大多數(shù)時(shí)候用不上。
四、土豆地雷、巴豆
1、同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時(shí)為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。
2、土豆地雷一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。
3、土豆地雷可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會造成僵尸身后一整行的定身效果。
4、在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時(shí)請注意。
5、土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會導(dǎo)致僵尸刷新過快冷卻跟不上。
6、重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯,可以應(yīng)急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。
五、彈簧豆
1、之所以把它從開局植物里單獨(dú)拿出來,是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。
2、首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。
3、而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
4、第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。
5、非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發(fā)了也不行。
6、總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。
六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果
1、相信玩過一代的人都會對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。
2、兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說。
3、植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無力了。
4、高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!
5、要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。
6、兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。
植物大戰(zhàn)僵尸2平民最快的幾種刷金幣方法
金幣是非常稀缺的資源,不管是雙重射手、高堅(jiān)果、鋼地、三重射手、冰西瓜這種植物的獲取,還是植物升階需要的金幣,是越多越好。
【卡財(cái)神】
游戲中最快最方便的方法,就是在無盡模式中通過卡財(cái)神的辦法來刷金幣。我們這里需要的植物是甜菜,在財(cái)神僵尸出現(xiàn)的時(shí)候準(zhǔn)備好甜菜,一旦它靠近甜菜就一直喂甜菜豆子,把財(cái)神僵尸卡住,然后金幣就會不斷的涌出來,絕對是快捷方便。
【功夫世界】
帶上帶裝扮的原始向日葵,然后在功夫世界的軌道車上種上幾顆。在能量豆所在的位置再來上幾棵300陽光的植物,然后不斷的給向日葵喂能量,一次能得到500金幣,一共是2000,拿到手后立馬重開游戲,十分鐘就能刷到將近4萬金幣。
【甜薯刷金幣】
甜薯和能量花帶上,然后就是工具人小學(xué)菇,女王,機(jī)槍,豌豆莢,貓尾草,向?qū)Т處蠋追N,種完一排甜薯之后等僵尸到了就關(guān)閉加速,能量豆也準(zhǔn)備好。越過甜薯的一瞬間就開大拉回,之后就是重復(fù)操作,一直卡住一直刷。
植物大戰(zhàn)僵尸2功夫世界第13天困難通關(guān)攻略
本關(guān)的通關(guān)要求在進(jìn)入關(guān)卡界面時(shí)顯示是收集陽光種植植物,然而卻是要用傳送帶得來的植物過關(guān)……本關(guān)出現(xiàn)的高級僵尸(由弱到強(qiáng)):氣功僵尸,舞火把僵尸,銅人僵尸
這張圖片也可以看出我打起來也不容易,我最多3階地刺也就更不容易了,但實(shí)際上也可以利用銅人bug來通關(guān)(什么bug后面說)。
植物建議種植地方:
豌豆莢:第1.2排
火炬樹樁:第3排
火葫蘆:第4排
白蘿卜:第5排
地刺:銅人僵尸的腳下(利用bug)
土豆雷:視情況選擇種植地方
因?yàn)橐痪窒聛斫o的植物都是隨機(jī)的,所以開局時(shí)給什么就種什么吧
如果開局給了兩個(gè)豌豆莢,一個(gè)種在來僵尸那行的太極圈上,另一個(gè)種在來僵尸的那一行上。
如果只有一個(gè)豌豆莢或者沒有,白蘿卜配合火葫蘆干掉其中一個(gè),然后另一個(gè)讓土豆雷來解決。
把第一波僵尸打掉之后基本上就穩(wěn)了,然后就是來什么就種什么了。在第一個(gè)巨人要出來時(shí),如果他腳下有一個(gè)地刺或者剛好點(diǎn)了一下火葫蘆,你會看見它剛解脫時(shí)便會死掉。
這就是在利用bug了,這個(gè)是在石塊完全碎掉時(shí)那一秒的緩沖時(shí)間,對巨人造成任意傷害都會死亡的bug。
后面基本上無大礙了,因?yàn)殛囆鸵鸦境尚土耍缓笊朴媚芰慷辜纯扇绻┦瑳_了過來,就不要管強(qiáng)迫癥了,主要就是防止僵尸沖過來,然后讓地刺來解決銅人僵尸。
在銅人僵尸全部被解決之后,所有在場的僵尸都會自動死亡,然后就可以通關(guān)了補(bǔ)充:
不要管植物和僵尸的階級相差,過不去就多試幾次,只要能攔住過來的僵尸、把銅人干掉即可
植物大戰(zhàn)僵尸2僵尸打法攻略
1、普通僵尸&旗子僵尸:無特殊打法。
2、路障僵尸&鐵桶僵尸:大火力輸出即可(或磁力菇吸鐵桶)。
3、太陽神僵尸:無特殊打法,反正他偷的陽光也不會消失。
4、駱駝僵尸:穿透式的打法即可,回旋鏢、激光豆都可以。
5、探險(xiǎn)家僵尸、功夫火把僵尸、火把武僧僵尸:寒冰射手、冰西瓜直接滅火炬,冰凍生菜凍住。如果離植物群比較遠(yuǎn)、僵尸較少、植物攻擊力足夠時(shí),可以置之不理。
6、死神僵尸:投手類、穿透類植物均可,反正這家伙無法在有植物的地面造墓碑。
7、法老僵尸:不放大招,只有竹員外等可以一下打死滿HP的法老僵尸,否則只能大火力或減速慢慢耗。菜問+堅(jiān)果是不錯的組合。
8、巨人僵尸(一般):低階時(shí),瞬殺植物+大招即可干掉。高階時(shí),先瞬殺一下(窩瓜、櫻桃炸彈等),然后等巨人試圖扔小鬼時(shí)用瞬殺大招(窩瓜、火龍草、激光豆、充能柚子等)。有多個(gè)巨人存在最好有瓷磚蘿卜。(或者在第三排放鋼地刺,第二排放甜薯以防小鬼偷襲)。注意:Gen 2的巨人僵尸速度比Gen 1快得多!
9、飛索僵尸:三葉草吹走,或地刺堅(jiān)果阻擋即可。
10、海鷗僵尸、僵尸鸚鵡:三葉草吹走或玉米投手大招。
11、滾桶僵尸:地刺扎滾桶(注:地刺扎滾桶、鋼琴不計(jì)入損失),投手、穿透植物直接攻擊本體,或彈簧豆大招使得本體和滾桶分離且不再接觸。只要滾桶沒有太靠近植物,里面的小鬼根本不算什么。
12、海盜船長僵尸:無特殊打法,主要是防鸚鵡。在鸚鵡出來之前打死或直接處理鸚鵡。注意當(dāng)鸚鵡飛出來之后再打死他無法阻止鸚鵡偷植物。
13、小鬼僵尸炮:大火力輸出。無法保證時(shí)用高堅(jiān)果阻擋大波小鬼。
14、斗篷僵尸:和鐵桶僵尸、法老僵尸同樣打法。但是滿HP又?jǐn)y帶壁爐蓋的斗篷僵尸可以經(jīng)受一次瞬殺攻擊,只有竹員外可以直接把他炸出屏幕。
15、淘金僵尸:冰系攻擊滅炸藥或大火力盡早打死。飛在空中可用三葉草吹。飛到后方用窩瓜、土豆雷、菜問、雙向射手,與礦工僵尸打法大同小異。
16、鋼琴僵尸:最快速的方法地刺扎鋼琴。注意用窩瓜砸時(shí)不要離鋼琴太近,否則有可能被壓扁。
17、機(jī)器牛:高堅(jiān)果阻擋,脈沖黃桃暫停。相比騎兵僵尸、沖浪僵尸,機(jī)器牛實(shí)在算不得什么。
18、雞賊僵尸、藏鼬僵尸:若被冰凍生菜、黃油固定,則死了也不放出雞和雪鼬。
19、僵尸雞、雪鼬:地刺、閃電蘆葦、激光豆都可以輕松干掉。
20、氣功僵尸:及早干掉或白蘿卜阻擋。
21、錘子僵尸、小丑僵尸、雙截棍武僧僵尸:不使用子彈可以被反彈的植物即可。(注:小丑不能反彈蒲公英的絨球炸彈和各植物的大招攻擊)。
22、自爆僵尸:打法同攜帶火把的僵尸。
23、銅鑼僵尸:只要打掉他的胳膊,他就無法召喚自爆僵尸了。
24、喝酒僵尸、喝酒武僧僵尸、大刀武僧僵尸:盡早干掉,或使用減速植物。
25、小鬼武僧僵尸:無特殊打法。施展輕功時(shí)可以被三葉草吹走。
26、銅人僵尸:暴力輸出吧,因?yàn)椴皇褂勉@石是無法在他們破殼前打死他們的。
27、僵王博士:不同等級打法不同。一般一階我用菜問大招,二階三階我用火龍草(瓷磚蘿卜聯(lián)動)大招打。
28、火藥魔頭:多排雙發(fā)射手+火炬樹樁就可以干掉他,不用擔(dān)心嘍啰偷襲。
29、持刀大俠:第一階段用冰西瓜耗,趁機(jī)收集陽光種窩瓜(最好Lv3)和瓷磚蘿卜。第二階段以后給強(qiáng)化瓷磚上的多個(gè)窩瓜連續(xù)發(fā)大招即可。
30、噴射器僵尸、噴射器舞者僵尸:三葉草吹或高堅(jiān)果阻擋,基本同海鷗僵尸。
31、機(jī)甲路障僵尸:脈沖黃桃配合暴力輸出。
32、機(jī)甲橄欖球僵尸、機(jī)甲巨人僵尸:同上,只是不能讓它們靠近植物。為預(yù)防這兩種僵尸,冰西瓜等耗陽光的植物最好不要種在太靠后(防止被推或激光燒)。此外,機(jī)甲巨人僵尸的速度比普通巨人僵尸慢。預(yù)防扔出的小鬼見上方巨人僵尸打法。
33、機(jī)器蟲小鬼僵尸:速度較快,但是HP和普通小鬼一樣,速戰(zhàn)速決即可。
34、迪斯科3000:脈沖黃桃配合暴力輸出。此外如果在它召喚僵尸時(shí)使用脈沖黃桃則召喚下來的僵尸立即死亡。
35、電磁盾僵尸:脈沖黃桃破壞電磁盾,防止它保護(hù)身后的僵尸。
36、騎士僵尸:就是HP稍高的鐵桶僵尸。
37、巫師僵尸:盡早干掉!注意巫師僵尸的威脅遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于太陽神僵尸,如果他把一排的植物變羊而你又無法立即干掉他時(shí)將沒有好果子吃。
38、大法師僵尸:盡早干掉,否則咖啡豆可能會擠占緊張的卡槽空間。
39、盜賊僵尸:盡早干掉。路燈花只是用于預(yù)防和應(yīng)急。
40、騎兵僵尸:如果無法保證及時(shí)干掉,則用陽光菇和小噴菇阻擋迫使他下馬即可。注意:冰凍生菜無法迫使騎兵僵尸下馬;窩瓜、土豆雷可以直接干掉沖鋒的騎兵僵尸;騎兵僵尸的長劍攻擊效果同巨人僵尸的錘子和沖浪僵尸的沖浪板。
41、國王僵尸:如果你有一排磁力菇,則不必要緊張。如果沒有,則大火力輸出。
42、小鬼龍僵尸:由黑暗巨龍僵尸放出。攻擊他們時(shí)只需避開火系攻擊即可。
43、黑暗巨龍僵尸:由僵王博士操縱,打法同埃及僵王博士。如果想要阻止巨龍用火球燒植物,必須在火球釋放之前給僵王放大招或窩瓜,這一點(diǎn)比埃及僵王博士沖鋒更難阻止。幸運(yùn)的是黑暗時(shí)代第30天可以使用陽光菇、小推車。
44、潛水僵尸:打法同Gen 1的潛水僵尸,用投手類植物、閃電蘆葦、同階纏繞水草。
45、漁夫僵尸:同階纏繞水草,總之要盡快干掉。如果離自己最近的植物是冰凍生菜、小噴菇,他則會試圖瞄準(zhǔn)第二棵植物,以此類推。
46、美人魚小鬼僵尸:主要防住退潮時(shí)的大波僵尸。
47、雪人僵尸:大招、瞬殺等,總之盡快干掉。冰凍生菜大招和脈沖黃桃可以暫時(shí)延緩逃跑。
植物大戰(zhàn)僵尸2游戲特色
1、新植物!新僵尸!
菜問、火龍草、閃電蘆葦?shù)葟?qiáng)大的新植物,將加入你的草坪護(hù)衛(wèi)隊(duì)。這些新奇僵尸將隨著地圖的推進(jìn)而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盜港灣海盜僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各種身懷絕技又絕頂聰明的僵尸們將不斷挑戰(zhàn)你的眼力與智力。
2、新技能保護(hù)你的腦子!
全新概念的植物能量和手勢道具將時(shí)空挑戰(zhàn)帶入一個(gè)新的紀(jì)元。使用植物能量豆來激發(fā)你植物的潛能,用金手指捏、輕彈、劃動僵尸,保護(hù)草坪,保護(hù)腦子。
3、令人興奮的關(guān)卡玩法!
古老的埃及陸地,狹窄的海上甲板,晃動的西部鐵軌?不同的世界有著不同的挑戰(zhàn)。更有關(guān)卡三星評價(jià)帶來無盡的挑戰(zhàn)樂趣。
4、樂趣無限的迷你游戲!
除了經(jīng)典的迷你游戲:傳送帶、堅(jiān)不可摧、植物危機(jī)。更有全新的迷你游戲讓你愛不釋手:種子保衛(wèi)戰(zhàn)、木乃伊記憶、加農(nóng)炮之戰(zhàn)、圍欄之戰(zhàn)。
更新日志
v3.9.2版本
潘妮識別到了一些新的故障,本次邀請到了窩瓜小明來負(fù)責(zé)修復(fù)工作:
1、揚(yáng)言一個(gè)打十個(gè)的火柴花被紅溫的雙發(fā)射手誤傷,修復(fù)了基因的傷害異常問題;
2、雙向射手苦練了兄弟倆的配合度,解決了偶現(xiàn)的傷害丟失和聯(lián)動牛蒡的子彈丟失問題;
3、守衛(wèi)菇的蘑菇名冊中更新了毀滅菇的名字,現(xiàn)在毀滅菇也可以收到增益了;
4、巨型豆藤在灌溉了化肥后更加茁壯,修復(fù)了魔豆神器偶現(xiàn)的卡死和閃退問題;
5、雙人對決的僵尸們達(dá)成了一項(xiàng)新的進(jìn)攻方案,修復(fù)了可通過拖動繞開冷卻的問題;
6、Z 公司的考勤打卡機(jī)故障已經(jīng)解決,秘境的任務(wù)缺失問題現(xiàn)在不存在了;
7、若干優(yōu)化內(nèi)容,包括但不限于毀滅菇技能演示及描述,和雙人任務(wù)的刷新邏輯等;
游戲信息
游戲大小
1551.35M
游戲語言
中文
游戲廠商
拓維信息系統(tǒng)股份有限公司
包名
com.popcap.pvz2cthdbazhang
系統(tǒng)要求
需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上
MD5值
74CDD34D6C30C5F9BE6951C4F8C4B9B8
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