恐鬼癥

恐鬼癥

類型:冒險(xiǎn)解謎

版本號:1.0.2

更新時(shí)間:2025-12-25 14:15:12

恐鬼癥截圖1
恐鬼癥截圖2
恐鬼癥截圖3
恐鬼癥截圖4
恐鬼癥截圖5

游戲簡介

想要體驗(yàn)一場獨(dú)特的多人合作的解謎冒險(xiǎn)嗎?在恐鬼癥游戲中,我們將與隊(duì)友一起探尋神秘靈異的房屋、醫(yī)院等場所,根據(jù)不同的線索來判斷鬼魂類型,并成功離開即可。游戲玩法簡單,游戲也為玩家準(zhǔn)備了超多如溫度計(jì)、靈盒、攝像頭等工具,幫助玩家更好的判斷鬼魂身份,獲得超多獎勵(lì)!

恐鬼癥新手怎么玩/如何聯(lián)機(jī)

1、進(jìn)入游戲界面點(diǎn)擊開始游戲

恐鬼癥

2、如果你是一個(gè)人玩點(diǎn)擊創(chuàng)建房間(如果你的好友創(chuàng)建了公開房間可以在服務(wù)器大廳看見,如果是設(shè)置了密碼點(diǎn)擊加入私人房間輸入密碼即可聯(lián)機(jī))

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3、創(chuàng)建房間設(shè)置(公開其他玩家可以不使用密碼即可進(jìn)入你的房間)

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4、來到這個(gè)界面

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5、點(diǎn)擊合約選擇其中的一個(gè)

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6、點(diǎn)擊準(zhǔn)備開始游戲即可

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恐鬼癥通靈盒怎么用

1、首先我們需要確保在游戲設(shè)置選項(xiàng)里打開了語音和語音識別功能。

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2、接著進(jìn)入游戲,到鬼在的房間里,按下鼠標(biāo)右鍵打開通靈盒。

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3、打開后,觀察通靈盒左上角的麥克風(fēng)圖標(biāo)有沒有亮,亮了就意味著麥克風(fēng)正常可以用,沒有說明麥沒開或者不正常。

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4、確認(rèn)之后,只要按住鍵盤“V”然后對鬼喊話即可,中文一般可以說“你好”“你在嗎”“你在哪”,英文可以喊“hello”“where are you”等。

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5、多喊幾次,觀察通靈盒右下角圖標(biāo)變化,如果是一個(gè)小幽靈就是滿足條件,如果是X就是不滿足,如果什么都沒有說明用錯(cuò)了,位置不對或者語音沒識別。

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恐鬼癥鬼魂種類攻略

1、魂魄

決定性證據(jù):在魂魄旁邊點(diǎn)燃圣木后3分鐘不獵殺(注意要確保一定熏到魂魄),熏圣木后惡魔是60秒不獵殺,其他鬼是90秒

鬼魂現(xiàn)象:魂魄可以很活躍也可以很不活躍,通常情況下,圣木熏到魂魄以后魂魄會比較活躍,3分鐘內(nèi)無法獵殺,大概率會給2-3次鬼魂事件。熏圣木可以在不獵殺的時(shí)候去鬼房熏,也可以獵殺期間當(dāng)著鬼的面熏,3分鐘計(jì)時(shí)從熏到魂魄那一刻開始。

2、魅影

決定性證據(jù):

1、魅影可以傳送到任何一個(gè)玩家面前互動,發(fā)動傳送能力后,如果被傳送的玩家手持開啟的EMF,那么此時(shí)EMF會有2級或5級反應(yīng)

2、魅影絕對不會踩鹽!可以在鹽堆上擺運(yùn)動傳感器,發(fā)現(xiàn)魅影經(jīng)過了但是不會踩鹽

鬼魂現(xiàn)象:魅影會偶爾傳送到某一個(gè)玩家附件對旁邊的物品進(jìn)行互動,這個(gè)特性在小圖可能不太明顯,在大圖例如學(xué)校,瘋?cè)嗽旱鹊胤剑銜l(fā)現(xiàn)明明離鬼房很遠(yuǎn),但是你周圍卻有鬼互動,那就極有可能是魅影。

3、幻影

決定性證據(jù):

1、拍攝鬼的照片的時(shí)候,通常照片都是能看到鬼影,但是模糊有馬賽克的,幻影的鬼照最特殊,當(dāng)你拍到鬼照的時(shí)候,你能得到一張清晰無比,沒有任何馬賽克的照片,但是里面卻拍不到鬼,因?yàn)榛糜盁o法在相機(jī)留影。

2、幻影在現(xiàn)身的時(shí)候會有一般鬼現(xiàn)身時(shí)候會有鬼影(可能是完整的鬼,可能是黑影,透明影等)的音效(例如唱歌等等),當(dāng)現(xiàn)身時(shí)對幻影拍照,幻影會消失,但現(xiàn)身的音效仍然會停留幾秒(3秒左右)。

3、玩家在注視鬼的時(shí)候理智會大量丟失,這個(gè)降理智還是非常明顯的。

4、幻影獵殺時(shí)候閃爍的時(shí)間更長,普通鬼在獵殺時(shí)候一閃一閃的,而幻影閃爍間隔更長,通常出現(xiàn)一下后,走了3,4步左右才出現(xiàn)第二次。

鬼魂現(xiàn)象:幻影基本上所有的現(xiàn)象都能起到?jīng)Q定性左右,如果10張照片拍滿了,無法再通過鬼照去判斷的話,可以通過鬼的獵殺閃爍時(shí)間來判斷。注意一點(diǎn),有一個(gè)拍照BUG,那就是通過樓梯從上往下拍鬼,也會得到?jīng)]有馬賽克的鬼照,不過里面可以看見鬼,有時(shí)候也看不見,所以盡量避免在樓梯拍鬼照。

4、騷靈

決定性證據(jù):

1、騷靈是唯一一個(gè)可以同時(shí)投擲多個(gè)物品的鬼魂。(其他鬼魂一次只能投擲一個(gè)物品)

2、騷靈獵殺時(shí),每0、5秒100%觸發(fā)一次物品投擲,其他鬼為每0、5秒50%概率觸發(fā)一次物品投擲

鬼魂現(xiàn)象:騷靈也是一個(gè)比較活躍的鬼,經(jīng)常與環(huán)境進(jìn)行互動,有一個(gè)獨(dú)特的判別方法就是在鬼房堆疊一堆物品(杯子,小相框,盤子,叉子,鞋子等),如果騷靈在想與這一堆物品互動的時(shí)候,這一整堆物品會一下子炸開,你可以在這堆物品里面塞一個(gè)EMF,這樣可以知道鬼有沒有碰這一堆物品。

5、女妖

決定性證據(jù):

1、使用收音機(jī),也就是俗稱的大喇叭(鍋蓋),有低概率可以聽到獨(dú)特的尖叫聲。

2、在多人游戲的時(shí)候,女妖會開局鎖定一個(gè)玩家直到該玩家死亡或者離開游戲,女妖會重新挑選目標(biāo)。

鬼魂現(xiàn)象:這個(gè)鎖定機(jī)制貌似是開局隨機(jī)的(也有說是進(jìn)入地圖的人的順序,先進(jìn)的被鎖,但是官方?jīng)]有明說),被鎖定的玩家(以下簡稱大冤種)只要不死亡和不離開游戲,那么女妖會一直鎖定獵殺大冤種(前提是大冤種在地圖里面而不是外面),女妖獵殺時(shí)會忽略其他玩家,其他玩家即使和鬼貼貼也不會死,手電筒燈光也不會吸引到鬼,如果大冤種不在房間里,那么女妖會和正常鬼一樣獵殺。

6、巨靈

決定性證據(jù):

1、巨靈不會拉電閘,拉電閘的一定不是巨靈,當(dāng)電閘開啟的時(shí)候,如果巨靈使用了降低玩家理智的能力,那么電閘盒會有EMF反應(yīng)

2、在電閘開啟的時(shí)候,巨靈獵殺在3米外看見玩家,會馬上加速接近玩家,速度很快,且一看見玩家就馬上加速,在靠近到玩家3米內(nèi)加速效果消失,保持消失時(shí)候的速度獵殺。

3、關(guān)閉電閘盒后,巨靈與普通鬼無異。

鬼魂現(xiàn)象:巨靈的能力是有概率降低距離它3米內(nèi)玩家25的理智值,巨靈使用這個(gè)能力沒有預(yù)兆的,所以如果想確定是否降低了理智,可以通過吃藥來確定,或者早點(diǎn)將EMF掛在電閘盒上聽聲音,但是電閘距離鬼房太遠(yuǎn)的話可能也聽不到聲音,最好是通過獵殺來確定巨靈,巨靈的提速降速還是很明顯的。

7、夢魘

決定性證據(jù):

1、夢魘不會開燈,開燈的一定不是夢魘。

2、秒關(guān)燈,玩家在開燈的時(shí)候,夢魘有幾率馬上將燈關(guān)閉,這個(gè)秒關(guān)燈的時(shí)長特別短,基本上開燈后1秒內(nèi)夢魘就關(guān)燈了

3、夢魘在黑暗中60理智以下可以獵殺,開燈情況下40理智以下獵殺。

鬼魂現(xiàn)象:夢魘在燈光開啟的時(shí)候基本不獵殺,但是它會通過關(guān)燈,現(xiàn)身爆燈等現(xiàn)象和游蕩去沒有燈光的地方,以此來滿足開啟獵殺的條件。夢魘是早獵鬼,在關(guān)燈的條件下60理智就可以開啟獵殺,開燈時(shí)候在40以下也可以觸發(fā)獵殺,注意,開燈情況下理智過低也可以獵殺,并不是說夢魘開燈一定不獵殺,在理智低于40以下它無論開不開燈都可以開啟獵殺。

8、亡魂

決定性證據(jù):獵殺時(shí),丟失玩家視野速度很慢,發(fā)現(xiàn)玩家速度極快

鬼魂現(xiàn)象:亡魂的特征還是十分的明顯的,這個(gè)鬼不需要證據(jù)也能猜得出來,一獵殺就暴露,只需要認(rèn)真聽獵殺時(shí)候的腳步就行,亡魂是在魔洛伊出來之前,公認(rèn)的大哥鬼,獵殺速度和吸滿電的雷魂不相上下。注意:這個(gè)發(fā)現(xiàn)玩家指的是定位到玩家所在的位置,包括無視野定位到玩家手中開啟的電器,而并不是說一定的看見才加速。

9、暗影

決定性證據(jù):暗影在多名玩家(2-4人)處于同一房間時(shí),不會開啟獵殺,但是可以游蕩到?jīng)]有人的房間開啟獵殺。

鬼魂現(xiàn)象:官方文檔描述的暗影是個(gè)害羞鬼,多人就不敢活動,且很難被發(fā)現(xiàn)。其實(shí)這里的不活躍指的是鬼魂事件不活躍(現(xiàn)身,爆燈),卻不影響暗影與環(huán)境互動,證據(jù)也和普通鬼一樣正常給,一般也就會卡一下鬼魂筆記這個(gè)證據(jù)(有時(shí)候很久都不給)。高理智的情況下不會獵殺,除非有大冤種一個(gè)人待在鬼房作死,低理智會獵殺、出現(xiàn)鬼魂事件,但是人多就還是不會。最好是通過開不開啟獵殺來判斷是不是暗影,因?yàn)橐娺^瘋狂互動的暗影和死活不動的暗影,看暗影心情了。對于單人噩夢難度的玩家來說就比較難了,我只能分享一些經(jīng)驗(yàn)之談:你進(jìn)入鬼房的時(shí)候,暗影互動很少,你在鬼房外面暗影就互動多一些,所以你可以選擇蹲鬼房門口,看看暗影互動的頻率,誒,死活不進(jìn)去,看它反應(yīng)。

10、惡魔

決定性證據(jù):

1、惡魔的技能是無視理智值獵殺!哪怕你100理智進(jìn)去它也可以獵殺!

2、惡魔更害怕十字架,其他鬼的十字架作用范圍是3米,惡魔是5米。

3、在惡魔周圍點(diǎn)燃圣木只能困住惡魔60秒不獵殺,其他鬼為90秒

4、一個(gè)完好的十字架突然出現(xiàn)雙啃的情況必然是惡魔。

鬼魂現(xiàn)象:惡魔是運(yùn)氣不好的玩家最怕遇見的鬼,由于它無視理智值獵殺的技能和更頻繁獵殺的特性,導(dǎo)致有可能你剛下車,前腳剛進(jìn)門就獵殺了,惡魔是最最典型的早獵鬼,當(dāng)你理智低的時(shí)候基本就是一直獵一直獵,根本停不下來。關(guān)于十字架出現(xiàn)雙啃的情況一定是惡魔我在這里解釋一下:一個(gè)完好的十字架可以擋兩次獵殺,惡魔的獵殺頻率高但是也有25秒的緩沖期,所以當(dāng)十字架抵擋一次獵殺之后,正常鬼(哪怕是惡魔)也在這25秒以內(nèi)不會獵殺,但是惡魔發(fā)動技能是不需要緩沖期的,所以十字架碎了一次后,證明惡魔開啟了一次獵殺,然后馬上又碎第二次,就證明是惡魔開啟了無視理智的獵殺技能(其他鬼沒有這個(gè)技能,所以只能老老實(shí)實(shí)等25秒之后再考慮開獵)。總結(jié)一下就是:普通鬼十字架裂一次后需要25秒以后十字架才會碎第二次,惡魔可以在幾秒鐘之內(nèi)就讓十字架碎2次,直接報(bào)廢。

11、幽靈

1、幽靈能夠馬上關(guān)閉一扇完全打開的(不是虛掩的)門,且關(guān)門速度很快。(低概率)

2、在鬼房點(diǎn)燃圣木熏到幽靈能夠把幽靈困在鬼房1分30秒無法出鬼房。

鬼魂現(xiàn)象:幽靈是一個(gè)早獵鬼,60理智一下就可以獵殺,幽靈會把完全打開的門快速關(guān)閉,注意,其他鬼也會關(guān)門,但是是關(guān)閉虛掩的那種門,而且是緩緩關(guān)閉,你要注意有時(shí)候你也能看見其他鬼也會把完全打開的門關(guān)閉,但是卻是分兩次關(guān),打開的門先關(guān)到虛掩的狀態(tài),然后再從虛掩到關(guān)閉,這其實(shí)是兩次互動,而幽靈關(guān)門是一次互動,一扇打開的門快速“砰”的一下關(guān)閉。不過建議大家還是通過點(diǎn)燃圣木困住幽靈的辦法來定鬼,可以在鬼房放運(yùn)動傳感器和鬼房門口放以此來判斷鬼出去沒有。

12、赤鬼

決定性證據(jù):

1、赤鬼不會白霧哈氣(就是一團(tuán)白霧在空中的哪個(gè)鬼魂事件),只會實(shí)體現(xiàn)身哈氣

2、赤鬼扔?xùn)|西的距離很遠(yuǎn)。

3、赤鬼獵殺時(shí)候閃爍非常頻繁(與幻影相反),就是能長時(shí)間看到鬼出現(xiàn)

鬼魂現(xiàn)象:關(guān)于網(wǎng)傳的赤鬼不會哈氣這個(gè)說法其實(shí)不正確,赤鬼會哈氣,但是不會白霧哈氣,所以導(dǎo)致玩家說赤鬼不會哈氣。要是遇見了很活躍的鬼,但是一直沒白霧哈氣,也可以確定是赤鬼了。其他鬼魂哈氣的時(shí)候,你是可以看見有一團(tuán)白色的霧氣朝玩家追過去的,當(dāng)玩家碰到這個(gè)白色霧氣的時(shí)候,耳邊就會傳來鬼魂哈氣的聲音,并且理智值降低,赤鬼也會哈氣,但是概率低且一定沒有這團(tuán)白氣。但是大家可以不需要用這個(gè)來判斷赤鬼,目前版本來說,赤鬼的證據(jù)和其他活躍的鬼并不互通(比如騷靈、鬼嬰),所以遇見活躍過頭的鬼就可以判斷是不是赤鬼。

13、妖怪

決定性證據(jù):

1、妖怪對電器的感知范圍只有2米,其他鬼為10米

2、在妖怪附近使用通靈盒或者V鍵B鍵聊天時(shí),有小概率會激怒妖怪,使得妖怪在80理智以下就能獵殺,不激怒的時(shí)候?yàn)?0理智以下獵殺。

鬼魂現(xiàn)象:妖怪就是大家公認(rèn)的小聾瞎,首先在卡視野溜鬼的時(shí)候,他不會追著手電筒燈光獵殺你,所以經(jīng)常會出現(xiàn)在卡視野溜鬼的時(shí)候,繞著繞著妖怪就跑了,即使你開著手電筒他也不理你。其次,當(dāng)玩家沒有暴露在妖怪視野范圍下時(shí),手中開啟電器也不會吸引到妖怪注意

14、寒魔

決定性證據(jù):

1、噩夢難度下寒魔鬼房必有刺骨寒溫。

2、在低溫的地方(10度以下)速度很快,特別是刺骨寒溫的范圍,高溫的地方(20度以上)速度很慢,10度到20度速度偏于正常,沒有暴露視野的加速。

3、當(dāng)電閘關(guān)閉的時(shí)候,可以看到寒魔獵殺時(shí)鬼模型會口吐寒氣白霧,經(jīng)過的區(qū)域會降溫,使得寒魔加速,電閘開啟時(shí)此能力失效。

鬼魂現(xiàn)象:寒魔的鬼房一定有刺骨寒溫,靠近鬼房的房間溫度大概在3°-10°左右,所以寒魔在鬼房及鬼房相鄰房間的速度都是很快的,只有脫離了上述范圍速度才會降低,當(dāng)經(jīng)過蠟燭的時(shí)候速度會降下來,所以建議大家在溜鬼的地方多點(diǎn)一下蠟燭,那樣就可以戲耍寒魔。注意!!在鬼房點(diǎn)蠟燭并不能使鬼房溫度升高!所以千萬不要在鬼房溜寒魔!!還有一點(diǎn),注意雪天的寒魔,基本全程加速。(血的教訓(xùn))

15、御靈

決定性證據(jù):

1、噩夢難度下必有點(diǎn)陣證據(jù)

2、當(dāng)御靈通過點(diǎn)陣的時(shí)候,肉眼看不見點(diǎn)陣鬼影,只有通過攝影機(jī)才能看見點(diǎn)陣鬼影,且鬼房內(nèi)沒有玩家才能看見。

3、御靈絕對不會換鬼房!(BUG除外),并且御靈很少會離開鬼房互動。

鬼魂現(xiàn)象:建議找御靈的點(diǎn)陣證據(jù)的時(shí)候,站在鬼房門口不要進(jìn)去,手舉著攝影機(jī),注意觀察攝影機(jī)的點(diǎn)陣和肉眼的點(diǎn)陣,注意一點(diǎn)不要在鬼房里面,不然不會出現(xiàn)點(diǎn)陣的。

16、鬼嬰

決定性證據(jù):

獵殺時(shí)候腳步聲很輕,電器受干擾的范圍是10米,而鬼嬰的腳步聲只在9米內(nèi)能聽到,也就是說,獵殺時(shí),手電筒開始閃爍了,卻還沒聽到腳步聲,那就是鬼嬰,在這個(gè)距離外則聽不到獵殺的腳步,但是可以聽到鬼的聲音(唱歌,喘息等)

鬼魂現(xiàn)象:注意,要聽鬼嬰的腳步一點(diǎn)要和鬼嬰同一層樓!不同層樓的腳步聲是不準(zhǔn)確的。鬼嬰獵殺在靠近玩家很近的時(shí)候腳步聲很大,離開的時(shí)候就聽不到腳步聲了,這個(gè)距離和手電筒閃爍的距離是差不多的。

17、怨靈

決定性證據(jù):

1、早獵鬼,65理智以下就可以獵殺,在有火焰(點(diǎn)燃的蠟燭或打火機(jī))的區(qū)域不會獵殺,會把火焰吹滅再獵殺。

2、技能為:在吹蠟燭后有低概率無視理智直接獵殺。

鬼魂現(xiàn)象:怨靈想開啟獵殺的條件一定是周圍沒有火焰,而且在吹蠟燭的時(shí)候有概率直接獵殺,所以玩家可以在鬼房放一個(gè)十字架,然后在十字架旁邊點(diǎn)一支蠟燭,蹲下來觀察是先吹蠟燭再啃的十字架還是啃的十字架再吹蠟燭。不過要注意,怨靈可以跑到其他沒有火焰的房間開啟獵殺,小心謹(jǐn)慎。

18、孿魂

決定性證據(jù):

1、雙子鬼,哥哥鬼和弟弟鬼獵殺時(shí)候的速度不一,一個(gè)比正常鬼略快(弟弟),一個(gè)比正常鬼略慢(哥哥,和寒魔在溫暖的地方速度差不多)。

2、兩個(gè)不同的地方幾乎同時(shí)互動(間隔1-2秒左右),雙互動不總是出現(xiàn),只是偶爾出現(xiàn)

鬼魂現(xiàn)象:孿魂存在兩個(gè)鬼,一個(gè)哥哥鬼,一個(gè)弟弟鬼,網(wǎng)上也稱為主鬼和副鬼,哥哥鬼所在的房間為主鬼房,也就是正常提供證據(jù)的房間(刺骨寒溫、EMF 5級、通靈盒),弟弟鬼所在的房間不提供任何證據(jù),房間溫度也正常(十幾度左右),和普通房間無異,唯一區(qū)別是雙互動的出現(xiàn),當(dāng)哥哥鬼在鬼房互動之后的1-2秒左右,弟弟鬼馬上也在它所在的房間互動,或者兩者在同一時(shí)刻互動,這個(gè)方法只適用于小圖,因?yàn)榉块g遠(yuǎn)的大圖你根本聽不到雙互動,但是小地圖也要謹(jǐn)慎一下,你在鬼房聽到互動后緊接著在旁邊的房間又聽到互動,很可能只是鬼剛好游蕩到那里又互動了一下,這不代表雙互動,當(dāng)主鬼房和副鬼房離太近的時(shí)候就很難區(qū)別是游蕩互動還是雙互動,所以最好的區(qū)別孿魂的方法還是通過多次獵殺來從速度上判斷。

19、雷魂

決定性證據(jù):

1、在通過開啟的電器后,會馬上提速,速度很快。離開電器一定范圍后速度下降。

2、雷魂擁有更大的電器干擾范圍(15米,其他鬼為10米)。

3、若鬼房內(nèi)擺放了很多電器,則雷魂會吸收電器能量,形成早獵,60理智以下就可以獵殺

鬼魂現(xiàn)象:鬼魂書上所寫的經(jīng)常破壞電子設(shè)備說的是雷魂干擾電器的范圍很遠(yuǎn),并不是真正的破壞,比如當(dāng)雷魂獵殺時(shí)候,放置的攝像機(jī)會出現(xiàn)花屏,當(dāng)獵殺到離攝像機(jī)比較遠(yuǎn)的時(shí)候,普通鬼就干擾不到攝像機(jī),但是雷魂卻還能干擾攝像機(jī),只有很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的時(shí)候才干擾不到。雷魂能夠吸收附近開啟的電器來給自己充能提速,這個(gè)開啟的電器不包括扔地上的相機(jī)、丟棄在地上的攝影機(jī)(必須放在三腳架上)、頭戴式攝影機(jī)、麥克風(fēng)、熒光棒。雷魂也是早獵鬼,在鬼房擺放太多電器給他充能后,很有可能會早獵。

20、幻妖

1、噩夢難度下必有指紋證據(jù)。

2、幻妖留下的指紋中,有可能會出現(xiàn)六個(gè)手指的手掌印(用熒光看)。

3、幻妖在互動能留指紋的物體的時(shí)候有75%的概率留下指紋(其他鬼為100%),如果你看到鬼與門互動后,卻看不到指紋,那么就是幻妖了。

4、幻妖在獵殺時(shí)每一次閃爍都有6、66%的概率變換一次模型然后變回來,每一次獵殺保證一定變換一次模型。

鬼魂現(xiàn)象:定幻妖最好看獵殺時(shí)候閃爍期間有沒有變換模型,六指幻妖的這個(gè)特性比較看運(yùn)氣,有時(shí)候看到很多指紋,但是都沒有六指,有時(shí)候一上來就會給你六指。建議把門全部關(guān)上,然后等幻妖獵殺,再一個(gè)個(gè)看幻妖留下的指紋。鬼魂書上所說的幻妖與環(huán)境互動很少留下痕跡,這個(gè)是幻妖的技能,幻妖在敲窗、開門等會留下指紋的互動后,有可能會開啟這個(gè)技能,把指紋擦掉,也就是決定性證據(jù)的第三條。幻妖有概率會在門、窗上留下六指(普通鬼5指),鍵盤上留下5指(普通鬼4指),開關(guān)上2指(普通鬼1指)。

21、擬魂

決定性證據(jù):

1、四證據(jù)鬼,除了刺骨寒溫、指紋、通靈盒三個(gè)證據(jù)外,還能在鬼房看到靈球。

2、噩夢難度下會隨機(jī)隱藏刺骨寒溫、指紋、通靈盒中的一個(gè)證據(jù),但是仍然能看到靈球。

3、擬魂在不獵殺期間可以模擬其他鬼的特性,例如幻妖六指,夢魘秒關(guān)燈,惡魔早獵等;擬魂在獵殺前,先隨機(jī)挑選一種鬼的特性去模擬,比如亡魂加速,霧影追蹤等,每次獵殺只能模擬一種鬼的能力。

鬼魂現(xiàn)象:靈球不是擬魂證據(jù)!靈球不是擬魂證據(jù)!靈球不是擬魂證據(jù)!重要的事情說三遍。很多人在鬼房看到靈球的時(shí)候,就會在證據(jù)上把靈球勾選上了,而只要勾選了靈球這個(gè)證據(jù),就會把擬魂排除在外了,這是很多新手都會犯的錯(cuò)誤。希望大家在看到房間有靈球的時(shí)候,第一時(shí)間先測擬魂的三個(gè)證據(jù),而不是勾選靈球這個(gè)證據(jù)。擬魂幾乎可以模仿其他所有鬼魂的特性,巨靈亡魂等加速鬼的加速,鬼嬰的腳步,妖怪的聽覺,惡魔的早獵,幻妖的六指等等。

22、魔洛伊

決定性證據(jù):

1、噩夢難度下必有通靈盒。

2、當(dāng)玩家使用通靈盒與鬼魂交流并且收到回復(fù)之后,魔洛伊?xí)迪略{咒,使玩家理智極速下降,下降速度為0、24/秒(正常為0、12/秒)

3、圣木能夠致盲魔洛伊12秒(普通鬼為6秒)

4、魔洛伊獵殺時(shí)候的速度與玩家理智成反比,理智越高速度越慢,理智越低速度越快,滿速魔洛伊是目前已知速度最快的鬼。

鬼魂現(xiàn)象:魔洛伊不算早獵鬼,獵殺的閾值在50理智以下。噩夢難度下看不到自己的理智值,使用通靈盒降下詛咒,理智會掉得特別快,玩家手持蠟燭或者燈光下是無法不掉理智的,解除方法是離開房子或者吃理智藥,但是離開房子只能凍結(jié)你的理智,使不會繼續(xù)掉,一旦進(jìn)入房子又會快速下降,只有吃理智藥才能真正解除詛咒。魔洛伊還是很好判斷的,特征太多太明顯,通過獵殺就能看得出來。

23、霧影

決定性證據(jù):

1、噩夢難度必有通靈盒,且在霧影1米內(nèi)詢問通靈盒,有概率得到語音彩蛋(一段沙啞嘶吼的喘息聲)

2、獵殺時(shí)候鎖定直線距離最近的一個(gè)玩家,且該玩家無法躲藏。

3、獵殺時(shí)鎖定玩家之后,如果距離玩家很遠(yuǎn),那么會以超高速接近玩家(速度比發(fā)現(xiàn)目標(biāo)的亡魂快),在玩家3m左右距離速度極速下降(速度比丟失目標(biāo)的亡魂還慢)。

鬼魂現(xiàn)象:霧影的鎖定機(jī)制有點(diǎn)點(diǎn)類似女妖,但是如果其他玩家撞上霧影的話還是會死,霧影會優(yōu)先鎖定直線距離最近的玩家,注意不是路程,是三維空間的直線距離,當(dāng)鎖定的玩家死亡或者點(diǎn)燃圣木,那么霧影會重新鎖定其他玩家。霧影的獵殺速度十分明顯,遠(yuǎn)距離飛速,近距離超慢,隨便一個(gè)小桌子就能溜鬼,哪怕沒有桌子,空曠點(diǎn)的地方都可以繞一下。

24、剎耶

決定性證據(jù):

1、早獵鬼,75理智時(shí)便可以開啟獵殺,早獵獵殺時(shí)速度極快,與亡魂差不多。

2、隨著時(shí)間的流逝會衰老,越來越不活躍,互動越來越少,獵殺時(shí)速度越來越慢,衰老到極致時(shí)獵殺速度比丟失目標(biāo)的亡魂還慢

3、剎耶衰老的條件是必須有玩家待在鬼房或者剎耶旁邊!然后剎耶才會隨著時(shí)間加速

4、剎耶與通靈板有彩蛋,隔一段時(shí)間使用通靈板問剎耶年齡可以發(fā)現(xiàn)剎耶年齡隨時(shí)間變大,會逐漸衰老。

鬼魂現(xiàn)象:當(dāng)玩家一進(jìn)門的時(shí)候剎耶就開始計(jì)算衰老機(jī)制,但是只有當(dāng)玩家待在鬼房的時(shí)候(準(zhǔn)確點(diǎn)是鬼身邊)剎耶才會衰老,在未衰老時(shí)是早獵鬼,75理智就可以獵殺,且速度很快,衰老到最不活躍的時(shí)候是15的理智才獵殺,速度極慢。一句話:剎耶隨著玩家待在鬼房時(shí)間的越長,鬼魂越來越不活躍,獵殺幾率越來越低,證據(jù)出現(xiàn)記錄越來越低,獵殺時(shí)速度越來越慢。這里還有一個(gè)彩蛋,那就是當(dāng)剎耶和通靈板同時(shí)出現(xiàn)時(shí)候,你可以詢問通靈板的年齡,通靈板顯示剎耶的年齡會越來越大,越來越老。

恐鬼癥游戲道具功能介紹

1、十字架

它的作用就是鬼在要開獵殺的時(shí)候他站在十字架那的話就可以阻擋獵殺,不過有的鬼好像擋不住。

十字架使用方式的話建議鬼房在小房間的話鬼房中間放一個(gè),門外不遠(yuǎn)放一個(gè),大房間的話獵殺前可以放屋子正門口一個(gè),屋里鬼大致位置一個(gè)獵殺時(shí)可以攝像機(jī)看鬼開始獵殺時(shí)候的起點(diǎn)位置然后十字架放進(jìn)去。切記大房間不要放自己面前叫鬼,因?yàn)楣砜赡茉谄渌胤介_啟獵殺然后在到你臉上殺你。

2、大喇叭

這個(gè)道具的話使用方法就是看數(shù)值,低于10的數(shù)值在幾點(diǎn)五的都是鬼的聲音,234這幾個(gè)都是人活動的聲音,靠鬼越近聲音越大,12就是鬼在背后12以上20以內(nèi)基本就在鬼臉上了,這個(gè)喇叭是可以穿墻檢測的,所以建議大圖使用,小圖不太準(zhǔn),大圖有數(shù)值也需要看是樓上還是樓下。

3、溫度計(jì)

鬼房有大概三種,一種是一直恒定常溫,一種是開局就低溫,還有一種是緩慢降溫的,溫度計(jì)開局確定鬼房的就不管了,如果開局其他方式確定鬼房但是溫度計(jì)沒有反應(yīng)的話可以等等再試,說不定晚點(diǎn)就出極寒了,我好幾次這樣的原因判斷錯(cuò)鬼身份的。

4、通靈盒

這個(gè)是使用起來最難的一個(gè),有的時(shí)候我隨便說啥鬼都理我,有的時(shí)候我說半天鬼都不回,然后隊(duì)友說話就回了,所以建議不回的換人問問試試,說不定鬼哥就喜歡你隊(duì)友呢,另外得在黑板看鬼是回應(yīng)單人還是多人的確定。

5、紫外線手電筒

如果開局沒有照到指紋可以先放鬼屋,然后可以開個(gè)燈啥的,晚點(diǎn)證據(jù)不足可以再進(jìn)去看看開關(guān)或者窗戶,門,柜門啥的,說不定之前看不到的后面就能看到指紋了。

6、運(yùn)動傳感器

這個(gè)是個(gè)神器,可以隨時(shí)判斷鬼活動路徑(尤其是小房間和樓梯長廊的情況)確定鬼房前可以先貼走廊或者樓梯兩個(gè),可以看到鬼有沒有經(jīng)過,去的哪個(gè)方向,確定鬼房后對著傳感器按e可以取下,小房間鬼獵殺的時(shí)候可以通過走廊或者樓梯的傳感器確定鬼去了哪里。

恐鬼癥游戲特色

1、沉浸式恐怖體驗(yàn)

逼真的圖形和聲音以及最少的用戶界面將確保完全身臨其境的體驗(yàn),請保持腳部運(yùn)動

2、獨(dú)特的幽靈

十多種不同類型的鬼魂具有獨(dú)特的特征,這意味著每次調(diào)查都會有所不同

3、精神調(diào)查

使用著名的幽靈搜索設(shè)備(例如EMF讀取器,心理盒子,溫度計(jì)和夜視攝像機(jī))查找線索,并收集盡可能多的超自然證據(jù)

4、合作多人游戲

與您的朋友一起玩耍,多達(dá)4個(gè)玩家,團(tuán)隊(duì)合作是您成功的關(guān)鍵。

游戲信息

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游戲大小

231.74M

游戲語言

中文

游戲廠商

未知

包名

com.danlight.phasmophonia.meta

系統(tǒng)要求

需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上

MD5值

651593aba4e476125c7f9ec6e6739a12

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