應用簡介
一日棋牌是專為安卓用戶量身打造的多功能手機棋牌游戲平臺,整合了斗地主、麻將、德州撲克等多種經(jīng)典熱門玩法,整個界面簡潔清晰,操作流程簡單易懂,適合各個不同年齡段的玩家上手,此外,一日棋牌還設置了豐富的任務系統(tǒng)和每日簽到獎勵,為玩家?guī)砀鄻啡ず腕@喜!
一日棋牌牛牛怎么玩
用牌:使用一副撲克牌,去掉大小王,共 52 張牌。
玩家人數(shù):一般為四個人玩,一方為莊家,另三方為閑家。
發(fā)牌:游戲開始后,系統(tǒng)給每位玩家發(fā)五張牌。
牌型組合與判斷:
玩家需要將手中任意三張牌湊成 10 點或 20 點或 30 點,這被稱之為牛。J、Q、K 都是當 10 點,A 是當 1 點,其他牌按自身點數(shù)計算。例如手中有 3、7、5 ,可組成 3 + 7 = 10 ,就是有牛。
湊成牛后,將其余的兩張牌點數(shù)相加得出幾點,去掉十位數(shù),只留個位數(shù)來進行比較。如果這兩張牌相加點數(shù)也正好是整數(shù)(如 3 + 7 = 10 ),那就是最大的牌型 “牛牛”。例如玩家手中五張牌為 3、7、5、2、8 ,先湊出 3 + 7 + 5 = 15(有牛),剩下 2 + 8 = 10 ,則為牛牛牌型。
如果玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數(shù),則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進行比較。比如玩家牌為 2、3、5、7、9 ,無法湊成整數(shù)牛,比較最大牌 9 。
牌型大小:
本牌型依次大小為:K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A 。當莊家與閑家同時出現(xiàn)相同點數(shù)時,系統(tǒng)自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現(xiàn)牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同(黑桃 > 紅桃 > 梅花 > 方塊)。
牛牛大于任何牌點數(shù),牛 9 (前三張的組合成整數(shù)稱之為 “牛”) 大于牛 8 。有牛的牌大于無牛的牌。
獲勝條件:開始后由閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼后系統(tǒng)開始發(fā)牌,最后比較大小,閑家的牌點數(shù)大于莊家則算勝利。例如閑家是牛牛牌型,莊家是牛 8 ,則閑家獲勝;若閑家無牛,莊家有牛,則莊家獲勝。
記分:
牛 1 到牛 6 為 1 倍賠率 ,牛 7 為 2 倍賠率 ,牛 8 為 3 倍賠率 ,牛 9 為 4 倍賠率 ,牛牛為 5 倍賠率 。還有特殊牌型五朵金花(五張牌均為花牌,即 J、Q、K )為 6 倍賠率 ,五花牛(五張牌由 J、Q、K 組成且點數(shù)相加為 10 的倍數(shù))大于牛牛 。
莊家與閑家之間的記分方式是固定的。莊家贏錢的數(shù)量與閑家輸錢的數(shù)量成正比。比如閑家押籌碼為 100 ,如果此時莊家摸到牛牛大牌,閑家剛才所壓的 100 需要翻五倍給莊家。
一日棋牌斗地主怎么玩
用牌:使用一副撲克牌,共 54 張牌,包括大王、小王、紅桃、黑桃、方塊、梅花四種花色的 1 - 13 點牌。
叫牌:
叫牌順序:第一局隨機明牌,拿到明牌的玩家先叫地主,隨后每局由上一局先出完牌者叫分。叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。
叫牌分值:叫牌時可以叫 “1 分” , “2 分” , “3 分” , “不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則第一位叫牌者為地主。例如,玩家 A 叫 1 分,玩家 B 叫 2 分,玩家 C 不叫,那么玩家 B 成為地主;若玩家 A 叫 3 分,叫牌直接結束,玩家 A 為地主。
發(fā)牌:一副牌 54 張,一人發(fā) 17 張,留 3 張做底牌。在確定地主之前玩家不能看底牌,確定地主后,底牌歸地主,地主可以將底牌與自己手中的牌進行組合。
出牌:地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌。玩家出牌時需出比上一家更大的牌型,如果無法跟牌則可選擇過牌。當某一玩家出完牌時結束本局。
牌型:
火箭:即雙王(大王和小王),是最大的牌型,可以壓過任何其他牌型。例如在出牌時,只要有玩家打出火箭,其他玩家都無法壓制。
炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個 7 ),炸彈可以壓過除火箭外的任何牌型。當有玩家打出炸彈時,后續(xù)玩家若沒有火箭或更大的炸彈則無法出牌。炸彈的大小根據(jù)牌面數(shù)字大小比較,如四個 9 大于四個 5 。
單牌:單個牌(如紅桃 5 ),按牌面數(shù)字大小比較大小,A 最大,2 次之,然后依次是 K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 。例如玩家 A 出紅桃 5 ,玩家 B 若要出牌,需出比 5 大的單牌,如 6、7 等。
對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花 4 + 方塊 4 ),同樣按牌面數(shù)字大小比較大小。如一對 8 大于一對 6 。出牌時,玩家需出相同數(shù)量且更大的對牌才能壓制,如玩家 A 出一對 7 ,玩家 B 需出一對 8 及以上的對牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個 J ),比較大小規(guī)則與單牌、對牌類似,三張 K 大于三張 Q 。
三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如:333 + 6 或 444 + 99 。三帶一牌型的大小由三張相同牌的大小決定,如三個 A 帶一張 5 大于三個 K 帶一張 8 。出牌時,后續(xù)玩家需出相同牌型且三張相同牌更大的牌才能壓制。
單順:五張或更多的連續(xù)單牌,不包括 2 點和雙王。例如 3、4、5、6、7 ,或 5、6、7、8、9、10 。單順的大小由順子中最大的牌決定,如 8、9、10、J、Q 大于 5、6、7、8、9 。
雙順:三對或更多的連續(xù)對牌,不包括 2 點和雙王。比如 33、44、55 ,或 66、77、88、99 。雙順大小比較也是看最大的一對牌,如 77、88、99 大于 44、55、66 。
三順:二個或更多的連續(xù)三張牌,不包括 2 點和雙王。像 333、444 ,或 555、666、777 。三順大小由最大的三張牌決定,如 666、777 大于 333、444 。
飛機帶翅膀:三順 + 同數(shù)量的單牌 (或同數(shù)量的對牌)。例如 333、444 + 5、6 ,或 555、666、777 + 88、99 。飛機帶翅膀牌型的大小取決于三順中最大的三張牌,如 555、666、777 + 22、33 大于 333、444 + 5、6 。
四帶二:四張牌 + 兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。例如四個 6 + 7、8 ,或四個 9 + 33、44 。四帶二的大小由四張相同牌的大小決定,如四個 8 + 5、6 大于四個 6 + 7、8 。
一日棋牌玩牌技巧
心態(tài)管理
保持良好心態(tài)是制勝關鍵。即便對手出錯,也不要爭吵或抱怨,記住:玩游戲是為了娛樂。
算牌技巧
通過記憶已出牌和手中牌,推測對手可能的組合,逐步培養(yǎng)算牌習慣,這是向高手進階的重要一步。
猜牌能力
根據(jù)對手出牌方式(單牌、對子、三帶等)進行推測,判斷其手牌組合,從而制定更優(yōu)策略。
堵牌與戰(zhàn)術配合
根據(jù)自己在局中的位置(莊家、主力或阻擊),合理犧牲或保留牌力,協(xié)助隊友控制局勢。
傳牌策略
當手牌有限時,將主動權轉交給隊友,同時防止對手趁機出牌,實現(xiàn)團隊配合最大化。
壓牌與炸彈運用
合理使用炸彈,區(qū)分犧牲炸和策略炸,為自己或隊友爭取上手機會,確保戰(zhàn)術精準執(zhí)行。
拆牌技巧
拆牌需考慮當前局勢和下一步出牌順序,確保組合最優(yōu),避免浪費潛力牌。
一日棋牌玩法類型
斗地主:
經(jīng)典的三人對戰(zhàn)玩法,考驗玩家的策略和運氣。
麻將:
多種地方麻將規(guī)則可選,體驗不同的麻將文化。
德州撲克:
緊張刺激的撲克游戲,適合喜歡挑戰(zhàn)的玩家。
其他棋牌游戲:
如象棋、五子棋等,豐富玩家的選擇。
一日棋牌麻將玩法
用牌:常見的麻將牌有筒、條、萬 ,共 108 張牌。不同地區(qū)玩法可能會加入風牌(東、南、西、北)、箭牌(中、發(fā)、白)等,牌數(shù)會有所增加。
叫牌:
吃牌:當其他玩家打出的牌,能與自己手中的兩張牌組成順子(如 1、2、3 條;4、5、6 萬等)時,可以吃牌。吃牌后需將這三張牌亮出,然后從牌墻摸一張牌。例如,玩家手中有 2、3 萬,別家打出 4 萬,就可吃牌組成 2、3、4 萬順子。吃牌只能吃上家打出的牌。
碰牌:若有其他玩家打出的牌,與自己手中已有的對子相同(如一對 5 筒,別家打出 5 筒),可碰牌。碰牌后將三張相同的牌亮開,再從牌墻摸一張牌。碰牌可以碰任何一家打出的符合條件的牌。
杠牌:
沖杠:手中持有暗刻(三張相同的牌,如三個 7 條),別人打出第四張相同的牌時,可開杠。杠后在牌墻尾墩摸一張牌。沖杠屬于明杠,需亮明杠的牌,這種杠一般不算番數(shù)(不同規(guī)則可能有差異) 。
蓄杠:已經(jīng)碰了一組牌(如碰了三個 9 筒),之后自己又摸到第四張相同的牌,可以在合適的時候拿出來杠,杠后同樣在尾墩摸一張牌。蓄杠也屬于明杠,要亮牌,多數(shù)情況下不算番數(shù) 。
暗杠:自己摸到四張一樣的牌(如四張 A 萬)時,可以拿出來暗杠,暗杠不亮明給其他玩家看,杠后在尾墩摸一張牌,一般也不算番數(shù) 。
坐莊:第一輪通常由系統(tǒng)隨機指定莊家。在后續(xù)游戲中,胡牌的玩家成為下一局的莊家。若莊家胡牌或者出現(xiàn)荒莊(流局,即牌摸完了也沒人胡牌),則莊家繼續(xù)坐莊。
胡牌規(guī)則:
胡牌的基本牌型:
123、123、123、123 ,即一對將牌(兩張相同的牌)加四組順子。例如:一對 5 條,1、2、3 萬,4、5、6 筒,7、8、9 條,2、3、4 萬。
123、123、123、111 (1111.下同) ,一對將牌加三組順子和一組刻子(三張相同的牌)。如一對東風,3、4、5 筒,6、7、8 萬,1、2、3 條,三個 9 筒。
123、123、111、111 ,一對將牌加兩組順子和兩組刻子。比如一對紅中,2、3、4 條,5、6、7 萬,三個 7 筒,三個 J 萬。
123、111、111、111 ,一對將牌加一組順子和三組刻子。像一對 2 萬,3、4、5 條,三個 A 筒,三個 8 萬,三個 Q 條。
111、111、111、111 ,一對將牌加四組刻子。例如一對 5 筒,三個東,三個南,三個西,三個北。
特殊胡牌條件:只要手牌中有任何一個對子,其它牌為順子、刻子,就可以胡牌。有些地方玩法可能還有清一色(全部牌為同一種花色,如全是筒子)、七對等特殊胡牌牌型。清一色胡牌番數(shù)通常較高;七對則是手中有七組對子,如一對 1 萬、一對 5 條、一對 8 筒、一對東風、一對紅中、一對 9 萬、一對 7 條。
胡牌類型:不同規(guī)則下胡牌類型和計分方式不同。常見的有平胡(普通的順子加刻子加一對將牌胡牌),還有清一色、混一色(由一種花色和字牌組成)等。在一些簡單玩法中,所有胡牌型均按小胡計算,沒有七對等復雜牌型。
特殊規(guī)則:有些玩法中聽牌后可以選擇蹲,蹲后不能改變手上的牌,胡牌只能自摸。比如當吃碰后只剩一張牌時選擇蹲牌,這被稱為神蹲。在這種情況下,任何一玩家打出的牌都不能胡,只能等待自己摸牌自摸胡牌,且蹲后除自摸外,只能摸什么打什么。同時,一般是一炮單響,即只能有一個胡牌者,以莊家逆時針為序確定胡牌先后。如果玩家漏掉了炮胡(別家打出能讓自己胡牌的牌沒胡),可以繼續(xù)胡其他玩家放的炮,無須等待自己摸牌后。
一日棋牌對戰(zhàn)模式
段位競技模式:
段位體系:從新手到傳奇分為 12 個等級,每局根據(jù)勝負與表現(xiàn)增減積分(贏地主、胡大牌積分翻倍),晉升可解鎖專屬頭像框與高階場次權限。
晉級獎勵:每升 3 個段位可領取 “段位禮包”,含金幣、道具卡與限定皮膚(如 “王者斗地主” 牌背)。
全球錦標賽模式:
賽制設計:采用瑞士移位賽制,系統(tǒng)自動匹配積分相近玩家,每輪 3 局,多輪后按總積分排名;定期舉辦 “周末爭霸賽”“全球總決賽”,冠軍可獲實物獎品(如手機、平板)。
參與門檻:新手賽零報名費,進階賽需 500 金幣報名費,獎池為報名費總和的 80%+ 平臺補貼。
一日棋牌軟件測評
【多樣游戲】
游戲包含多種經(jīng)典棋牌游戲,滿足不同玩家的喜好。
【實時對戰(zhàn)】
支持實時在線對戰(zhàn),玩家可以與全球玩家一較高下。
【智能匹配】
內(nèi)置智能匹配系統(tǒng),確保公平競技,提升游戲體驗。
【豐富獎勵】
每日任務和成就系統(tǒng)提供豐厚獎勵,激勵玩家持續(xù)參與。
應用信息
應用大小
72.76M
應用語言
中文
應用廠商
未知
系統(tǒng)要求
需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上
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