騎士經(jīng)理2

騎士經(jīng)理2

類型:角色扮演

版本號:2.21.0

更新時間:2026-01-17 09:09:20

騎士經(jīng)理2截圖1
騎士經(jīng)理2截圖2
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游戲簡介

騎士經(jīng)理2是經(jīng)典RPG手游騎士經(jīng)理的續(xù)作,在繼承前作劇情與經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上加入了許多全新的元素,玩家可以體驗到不一樣的動作冒險。游戲為我們準(zhǔn)備了超多人物與職業(yè)可供選擇,更有一百多種不同的任務(wù)等待我們的解鎖挑戰(zhàn)!此外游戲還有著許多自由搭配的玩法,我們可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況來進行合理搭配,組建最強陣容!

騎士經(jīng)理2怎么設(shè)置中文

1、進入首頁后點擊setting,打開設(shè)置

騎士經(jīng)理2

2、然后我們在Language語言中進行國旗選擇

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3、選擇Change Language即可轉(zhuǎn)換為中文

騎士經(jīng)理2

騎士經(jīng)理2新手怎么玩

1、進入游戲后會有一段劇情,之后需要我們選擇兩個自己的初始角色。

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2、然后會展開一段戰(zhàn)斗的教學(xué),我們點擊攻擊鍵,然后點擊對應(yīng)的敵人就會進行攻擊。

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3、每個角色頭上的數(shù)字代表了行動順序。

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4、當(dāng)血量不多的時候,可以使用消耗品恢復(fù)。

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5、完成戰(zhàn)斗任務(wù)后就會獲得獎勵。

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6、點擊屏幕就會出現(xiàn)功能選項,點擊感嘆號就可以查看自己的任務(wù)了。

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7、完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗獎勵,提升等級后,角色就可以強化屬性了。

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8、選擇合適的能力進行強化。

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9、我們還能夠在商店中購買武器,提升騎士的戰(zhàn)斗力。

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騎士經(jīng)理2合成表

【食品藥劑】

萵苣+米飯+魚=壽司卷(回復(fù)血藍35)

生面團+奶酪+萵苣=三明治(回復(fù)血藍60)

生面團+牛排+萵苣=漢堡(回復(fù)血藍70)

生面團+西紅柿+奶酪=披薩(回復(fù)血藍75)

胡蘿卜+西紅柿+沼澤洋蔥=迷魂湯(回復(fù)血藍85)

啤酒+花粉+紅/藍染料=大紅/藍瓶(回血/藍150)

啤酒+血藥+藍藥=奶昔(消除所有Debuff)

魔力蘑菇+能量飲料+啤酒=神奇混合物(將血和藍變?yōu)橐粋€隨機值)

騎士經(jīng)理2

【道具合成】

西紅柿+黏稠物=爛番茄(投擲物 10傷害 附帶憤怒Debuff)

炸彈+炸彈=巨型炸彈(30傷害aoe,附帶一個Debuff)

炸彈+沙礫+黏稠物=致命炸彈(把目標(biāo)的Debuff傳遞給周圍)

沙礫+紅染料=戰(zhàn)紋(下一次戰(zhàn)斗中仇恨+10)

騎士經(jīng)理2

【飾品合成】

紅色手帕+鹿皮靴=紅色手套(飾品 減傷1 血量藍量8)

三屬性戒指合成三圍戒指(全屬性+1)

藍指環(huán)+龍族雕像+龍薄荷=屠龍戒指(精神+1 生命30 對龍傷害+10%)

刺釘指環(huán)+纏腰帶+錢包=時髦指環(huán)(傷害1 暴擊1% 速度1 仇恨1)

絲綢+字母+字母=沉默斗篷(飾品 仇恨-3)

巖石塊×3=隨機護身符(這是獲取護身符的途徑之一,當(dāng)然,最推薦的還是在主菜單帶上金桌子)

小耐力指環(huán)×3=大耐力指環(huán)(血藍30)

結(jié)實的靴子+錢包+馬蹄鐵=金屬探測靴(飾品 速度-2 獲得金幣5%)

腰帶+紅染料+藍染料=黑腰帶(飾品 傷害2 暴擊2%)

騎士經(jīng)理2

【裝備合成】

杖+紅寶石+鳳凰羽毛=仙境法杖(3傷害,5減傷,50生命,眩暈)

錢包+眼鏡=下水道鑰匙(武器 暴擊2%中毒2)

筆和紙+眼鏡=懷表(武器 暴擊2%混亂)

手套+棒=火把(武器 暴擊2%燃燒2)

手套+纏腰帶=鞭子(武器 暴擊2%憤怒)

絲綢+腰帶+鈷藍寶石=和服(衣服 能量上限5% 技能傷害+1)

紙和筆×3=折紙盾牌(武器 減傷2 增加經(jīng)驗2%)

杖+魔棒+水晶球=魔杖(武器 傷害3 技能傷害3 藍量15 眩暈)

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【附魔裝備】

基礎(chǔ)武器(護甲)+強化卷軸(商店買,最高5級強化)=附魔武器(護甲)

基礎(chǔ)武器(護甲)+強化卷軸(商店買,最高5級強化)+護身符=特殊附魔武器(護甲)

騎士經(jīng)理2最強人物搭配

1、沖浪小子,精靈,牧師

這游戲有沒有牧師真是兩個難度的,唯一的異常驅(qū)散,優(yōu)秀的單群體治療和群體回藍能力真的不要太厲害。至于為什么推薦沖浪小子是因為他的個人能力是自動恢復(fù)異常,這一點對于牧師來說很關(guān)鍵,因為自己恢復(fù)了被暈或者怒之類的異常才能保證使用群體驅(qū)散來驅(qū)散隊友的,選擇精靈則是因為白送的20藍以及三維的平衡,畢竟牧師出手不能太慢,否則隊友被硬控了你比他慢,你驅(qū)散了隊友也只能下一回合才動。

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2、搖滾歌手,矮人,圣騎士

搖滾歌手的能力簡直不要太兇殘,忽視裝備帶來的藍量懲罰。對于一個T來說,肉裝是一定要有的,但是越厚的減傷裝備一般都會意味著越多的藍量懲罰,然而搖滾歌手正好避免這一點,同時圣騎的被動,血槽空了后不會死而是用藍繼續(xù)站著,這個能力配合牧師的回血回藍可以讓一個圣騎站住很久并靠被動做一點小小的輸出(也因此有主被動打反傷套路的圣騎)。種族選擇矮人則是因為畢竟菜刀輸出看力量同時天生2點甲也是作為T的基本。

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3、啦啦隊長,人類,賊

啦啦隊特性,防御時全體回5點血藍,賊被動,受到傷害該回合自動進入防御狀態(tài)(并不占用這輪的行動機會)。這個組合意味著前期你完全可以farm不怎么休息,而且還不用太吃裝備。舉個例子,你想讓啦啦隊帶武器砍人,可以,因為帶了武器仇恨有點高所以再帶個護甲,啦啦隊每回合就是平砍都行,反正只要被打了就是個群體小恢復(fù),大不了牧師再奶一口也不至于倒,而且也為牧師的藍量提供了續(xù)航能力。而選擇人類種族這是為了后續(xù)發(fā)展,畢竟智力影響藍量成長,而且賊的刀扇(打有異常狀態(tài)的怪)是全游戲傷害最高的AOE沒有之一,而陣容里的圣騎提供的群體虛弱可以很好的滿足上異常的特點。

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4、研究員,人類,法師

技術(shù)宅的4個格子對于很簡單明了,四個飾品位置,前期法系輸出技能等級低的時候,帶上4個魔杖就等于白白多了4點傷害,中期換成4個戒指之類的選擇也更多,而且他天生高智力,再選擇人類種族的話,這個法師就算沒用牧師幫忙回藍,自己天賦不點回藍,也能夠每回合無腦丟技能丟很久。至于為什么建議帶法師,那是因為法師是DPS最全面的職業(yè),有單點+硬控(冰牙)有單點+群體異常(火球)還有AOE(閃電鏈),不管哪一點作為DPS來說都是很優(yōu)秀的。無論什么玩法我推薦一定要加1點火球,因為火球是穩(wěn)定能上燒傷狀態(tài)的,雖說上了之后很可能就被抵抗了,但只要保證上了燒傷之后再輪到怪動之前是賊的回合,那么一個穩(wěn)定的高傷害AOE就可以有所保障。

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騎士經(jīng)理2怎么提升戰(zhàn)斗力

一、物理流

1、物理流與debuff

其中物理輸出最重要的就是debuff,因為后期武器可以附魔(比如燃燒狀態(tài)攻擊+50%),而且這個附魔傷害可以疊加,這就導(dǎo)致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。

2、debuff技能

群體上debuff的技能有三個,一個是法師的火球,一個是刺客四技能暈,另外一個是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實用,因為燃燒debuff是必中的,而虛弱狀態(tài)需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時堆高速,也就沒有辦法同時保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態(tài)在敵方行動過后就會消失,也不適用于物理流。

3、物理輸出角色

物理輸出角色來說,個人比較偏愛德魯伊,因為物理輸出最大的特點就是單體爆炸,但是從另外一個角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費,而德魯伊因為有連續(xù)行動的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續(xù)兩次普攻節(jié)約mp,打boss也可以連續(xù)兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。

刺客也比較好,刺客因為二技能的存在,暴擊率超高,配合3技能基本可以穩(wěn)控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個技能上六個debuff直接讓boss猝死。

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其他的僧侶,騎士,戰(zhàn)士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個單機游戲根本不存在最優(yōu)解,怎么都能通關(guān)。

二、法術(shù)流

1、法術(shù)與debuff

法術(shù)流最大的特點是aoe超強,但是法系輸出由于要保證mp,多數(shù)情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術(shù)生存靠的就是眩暈(眩暈狀態(tài)的效果是使敵人失去行動機會,并使一切判定強制失敗)。

三、仇恨值分配

前面說過物理系隊伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個游戲的偽隨機現(xiàn)象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩(wěn)。因此,主t的選擇有以下幾種思路。

一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩(wěn)的T。(這里要說一下護甲,這游戲的護甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個限制)

另一個比較適合當(dāng)主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動,也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態(tài)免傷的神級被動,不過僧侶還是比較適合魔法系的隊伍,因為仇恨值還是不夠,在有一個物理dps的情況下拉不住仇恨。

其他角色因為沒有減傷技能均不太適合做主t。當(dāng)然,硬要用其他角色當(dāng)t也不是不可以,配合心靈術(shù)士三技能,可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護甲。

騎士經(jīng)理2

四、配速

前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機性,個人測試在速度18以上基本可以保證穩(wěn)定的先手,要達到這個速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務(wù)獎勵)

debuff在敵人回合開始前會有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個人測試大概在8-10之間就可以。

至于牧師,因為解控的需要,速度應(yīng)保證慢于部分敵人而快于主dps,這個值大概也在10左右。

五、飾品

比較好用的飾品都是任務(wù)獎勵,物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎勵)和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩(wěn)定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實用有彩虹項鏈(三屬性+2),紅、綠、藍骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學(xué)校通關(guān)獎勵,效果血量*2)。普通飾品最實用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實沒什么用,因為實在加的太少,還不如撐撐主屬性。

騎士經(jīng)理2游戲特色

1、世代飛躍:更多像素,更多龍!

2、創(chuàng)造各種職業(yè)和游戲風(fēng)格的奇幻英雄的眾多選項!

3、數(shù)十小時的老式角色扮演故事!

4、研磨和囤積 鏟取大量戰(zhàn)利品!像國王一樣!

5、3個可解鎖的擴展,包括屠龍!

6、充滿經(jīng)典參考的史詩任務(wù),讓您樂在其中。

7、將您的游戲室修補成終極角色扮演游戲洞穴!

8、即使在主要冒險完成后,每日任務(wù)、制作、新游戲+和大量其他很酷的東西也可以做!

更新日志

v2.21.2版本

假日季內(nèi)容更新。

為提升穩(wěn)定性,已更新游戲引擎、后端和 SDK。

修復(fù)了一些錯誤。

修復(fù)本地化問題。

游戲信息

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游戲大小

115.21M

游戲語言

中文

游戲廠商

Northica

包名

com.paradoxplaza.kopp2

系統(tǒng)要求

需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上

MD5值

c66476b8ab5dc88715296e713e3ab510

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